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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: AoNElenya am 13. Mai 2007, 19:49:48

Titel: [abgelehnt] Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: AoNElenya am 13. Mai 2007, 19:49:48
Um die Teilnahme an den Schreinkämpfen attraktiver zu machen, kam mir grad ne Idee:

Derjenige, der einem Schreinmonster den Tod bringt, bekommt eine kleine Belohnung. (Gold oder EP oder ??)

Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: molotow am 13. Mai 2007, 19:54:06
find die idee nicht schlecht
hat nur einen haken: dann lauern alle da um dem momster den letzten schuss zu geben und keiner kämpft!!
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Nyme am 13. Mai 2007, 20:13:29
Sehe ich auch so. Wenn später mal mehrere tausend Leute auf beiden Seiten mitkämpfen, ist es nur Glück, ob man die Belohnung erhält. Lieber für jede 1000 Schadenspunkte, die man gemacht hat, 10 Gold oder so.
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Sonea am 13. Mai 2007, 20:17:04
jap, find ich auch! Wenn nur die etwas kriegen die das Schreinmonster töten wäre das ungerecht, es kann ja auch sein dass jemand der eigentlich nur mal kurz reinschaut ein Monster tötet und andere viel Krams rein investieren und trotzdem keines töten...
Nach den Schadenspunkten die man gemacht hat zu gehen wäre dann viel besser und das man dann halt dafür Gold oder EP oder so bekommt!
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: donnerfeuer am 13. Mai 2007, 20:39:12
wer den meisten schaden bekommt, bekommt gold oder ep, oder eventuell ein amulett, das eine woche hält und nächste woche dann wieder vom monster gedroppt wird (für jeden schrein eines)
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: icsius am 17. Mai 2007, 15:31:22
ich habe irgendwo vorgeschlagen, xp's zu kriegen, alz prozent vom schaden den man dem monster gefuegt hat
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: neobel am 17. Mai 2007, 17:39:30
Ich fänd es besser denjenigen die am Kampf Teilnehmen EP oder Gold zu geben muss ja nicht viel sein aber als anreiz wäre es gut.
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: icsius am 19. Mai 2007, 07:58:41
und irgendwie den unterschied machen, zwischen "drin, gestorben, weg" und "drin, spruchrollen, heiltraenke, gestorben, wieder ins kampf"
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: esox12 am 19. Mai 2007, 11:34:04
würde das gut finden,wenn alle von den jeweiligen büdnis ein bisschen gold oder so bekommen.wenn ein monster getötet wird!ist ja der verdienst von allen teilnehmern des büdnisses oder was meint ihr ?(Schreinkampf teilnehmern)h
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Kiriru am 19. Mai 2007, 13:35:30
Vielleicht sollte das verdiente Gold dem zugefügten Schaden entsprechen. Verbraucht man Aktionen beim Schreinkampf? Wenn nicht sollte es da meiner Meinung nach keine XP geben.
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Lowina am 19. Mai 2007, 16:24:40
es gibt doch eine belohnung 14 Aktionspunkte das sind jede Menge Gold und Ep man muß nicht für alles etwas bekommen die Gemeinschaft hat den vorteil und ja einzelne bringen weniger ein als andere
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Sonea am 19. Mai 2007, 16:29:20
Aber die 14 Aktionspunkte bekommen alle vom siegreichen Bündnis, nicht nur die, die auch mitgekämpft haben. Das Problem war ja dass manche sich einfach darafu verlassen dass die anderen die Arbeit machen und sie dann auch mit profitieren, deshalb fände ich einen kleinen zusätzlichen Bonus für die Teilnehmer gut um eben auch mal ein paar mehr Luete dazu zu bringen überhaupt mitzumachen...
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Lowina am 19. Mai 2007, 16:33:50
Ich finde es voll in Ordnung das führt nur dazu das es immer wieder wellenbewegungen gibt man gewinnt wird dösig(die anderen machen das schon) und dann verliert man nächste Woche den kampf wieder. Es muß nicht immer der Einzelne belohnt werden bei einem Spiel(alles andere sind ja einzelbelohnungen). Der Schreinkampf soll eines Kosten Tränke Zeit etc und du sollst persönlich es halt nicht aufrechen können ob sich die Aktion für diech lohnt
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: icsius am 20. Mai 2007, 13:41:04
also, lowina: 15 oder 20 kaempfen und bezahlen dafuer (traenke, spruchrollen... the works), plus zeit und nerven.
alle 100 kriegen aktionen wenn es gut geht, nur die 20 haben kosten. und du findest das ok...?!?
brueder wenn es profit gibt, totale unbekannter wenn es nur um kosten geht...?!?
na dann... fuer nur 2 aktionen, individuell gesehen, lohnt es nicht, mehr als 1000g zu verbrauchen.
ich glaubte, dass man den aktiven belohnt. falsche impression, huh?
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Lowina am 20. Mai 2007, 14:08:36
Aber es gibt doch die Aktiven wie dich. Es gibt doch keinen Grund diese zu belohnen. Diese sind bereit diese Sachen zu investieren wissen genau das sie verlieren können oder gewinnen und trotzdem machen sie es. Was würde für diese eine Belohnung ändern? Würden Sie noch mehr investieren? Es gibt auf beiden genügend Leute so das die Schreine auch wechseln und die Kämpfe um die Schreine spannend sind. Was ist das Problem? Der Schreinkampf soll freiwillig sein allein schon deswegen weil er nur einmal in der woche für eine Stunde stattfindet und nicht jeder zu dieser Stunde mitmachen kann.

Schmerz und Pein
Lowina
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Xeridar am 20. Mai 2007, 18:30:34
Die "notwendige Investition" eines einzelnen Spielers sehe ich in keinster Weise als Begründung für individuelle Belohnungen. Der Kampf könnte auch völlig ohne Heiltränke usw ausgetragen werden. Notwendig wird der Einsatz von Tränken erst dadurch, dass Spieler der Gegenseite Tränke einsetzen. Außerdem ist natürlich für den Spaßfaktor auch zuträglicher wenn man etwas investiert um nicht den Großteil der Zeit tot in der Ecke zu liegen...

Der Schreinkampf ansich ist auch nicht primär dafür gedacht, dass ein Einzelspieler Belohnungen erhält. Hauptsächlich soll er Spaß machen und die Interaktion zwischen den Spielern fördern. Die 2 Aktionen sind als kleiner Anreiz gedacht, der über längere Zeit keinerlei Vorteil bringt, da beide Bündnissen das in etwa gleichem Maße erhalten sollen. Und genau dafür ist der von Lowina bereits angesprochene Effekt auch sehr nützlich, so wird schon ganz von alleine ein Ausgleich geschaffen und verhindert, dass eine Seite dauerhaft gewinnt.
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: icsius am 21. Mai 2007, 21:25:33
xeri, lowina, ihr habt recht, eine belohnung wuerde mein kampfverhaeltniss nicht aendern.
irgendwie syntetisch, meine ideen sind so:
1) eine belohnung (kleinwertig) wuerde den anderen ins krieg locken
2) wenn 20 kaempfen, 100 den selban vorteil kriegen (2 aktionen) und die 80 gar kein "danke" sagen, sind die 20 ein bisschen frustriert
3) nicht-krieger haben ein vorteil - die investieren in ihnen selbern alles was sie fuers krieg spenden wuerden. also... die mathematik sagt es ist besser wenn man nicht kaempft

dixit  :-D
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Supermagier am 02. Februar 2009, 10:25:20
eine kleine belohnung wäre nicht schlecht
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: thechinese am 03. Februar 2009, 22:18:40
Ruhm?^^
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: mooothecow am 04. Februar 2009, 00:06:24
wow ich farg mich ob du es schaffst noch einen veralteteren thread als diesen auszukramen suppa^^

eines in ehren jedoch , das du den gefunden hast musst du das forum ja ziemlich genau durchforstet haben bzw viel lesen.

trotzdem
guck doch mal ob das überhaupt noch relevant ist b4 du da alles nach oben schiebst
Titel: Re: Idee zum Schreinkampf
Beitrag von: Arthemis am 07. Februar 2009, 23:29:07
ich glaub ihr vergesst den ruhm den nur alle bekommen wenn ein bündnis alle schreine erobert hat.. ansonsten bekommen nur die ruhm für den ak die nen bestimmten schaden gemacht haben. also gibts schon ne belohnung. (die auch nach hinten losgehen kann) weil einige nur solange am sk teilnehmen bis sie den erforderlichen schaden für ruhm gemacht haben und dann ist denen der Rest egal. So wirds auch mit der Belohnung sein. Einige würden dann wieder gerade soo viel machen das sie die Belohnung bekommen würden und dann? tja warn sie nicht mehr gesehen an dem sonntag