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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: massinhio am 16. Februar 2008, 18:04:38

Titel: [abgelehnt] magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 16. Februar 2008, 18:04:38
wie wärs wenn die wahrscheinlichkeit bestehen würde,
dass der magische begleiter beim ausreiten etwas findet?
und dann als nachteil z. b keine eps kriegt oder man doppelt solang unterwegs is...
-nur mal so ne idee-
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Project am 16. Februar 2008, 23:44:12
Wieso sollte man kumulativität der zwei pets bestrafen?

Die idee an sich ist nice evtl ab lvl 2?

Davor ist das Pferd zu scheu und bekommt angst vor der krähe bzw dem irlicht
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 17. Februar 2008, 19:12:35
das mit dem negativen teil,
hab ich nur dazugesetzt um möglichen
kritikern gleich den wind aus den segeln zu nehmen  ;)
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: CreX am 17. Februar 2008, 19:18:18
find ich nich gut...
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 17. Februar 2008, 19:20:43
ja ok aha...
warum? bin schon ganz gespannt...!
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Grotol am 17. Februar 2008, 19:59:20
ohne nachteile ja, mit nachteilen, wozu ?
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: CreX am 18. Februar 2008, 11:33:52
rpg technischer grund:
ich glaube das der magier mehr als genug damit zu tun hat das pferd zu kontrollieren und ausschau nach verschiedenen dingen zu halten... da wird ne zu kontrollierende nebelkrähe oder nen glühwürmchen überflüssig und höchstens störend...

spielerischer grund:
was bringt es denn bitte wenn wir das reiten einerseits aufwerten und andererseits abwerten? das macht nur unnötige arbeit und ist vollkommen sinnlos...
wenn wir es nur bei der aufwertung lassen, dann frage ich mich wozu aufwerten? ausreiten ist eine nebenbeschäftigung und wurde deshalb nich so stark gemacht... wenn wir s noch weiter aufwerten lassen die leute mit pferd bald ihre aps stehen und gehen nur noch reiten...
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Project am 18. Februar 2008, 13:11:28
Crex der witz war ja maluntirdisch bei 1 ep pro ausritt läst garantiert keiner seine ap stehen. Wenn man jetzt fordern würde das man pro Skill den man dort reingesteckt hat 1ep bekommt, würde ich diese sinnfreie krittik verstehen.
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: CreX am 18. Februar 2008, 13:39:15
ich weis nich was ausreiten alles bringt  ;)

aba meiner meinung nach muss nich immer alles aufgewertet werden zumal es vor kurzem erst eingeführt wurde...
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Project am 18. Februar 2008, 14:44:31
10 ep das Tier, EIN ep für dich. Plus evtl n Zwischenereigniss.

Daher denke ich nicht das das bei der dauern von aktuell 14min pro ausritt ne echte alternative ist, nichtmal ansatzweise würdeich sagen.

Und wie du sagst du weißt NICHT was es bringt dann schies auch nicht gleich dagegen.

Wobei du sicherlich recht hast das Reiten nicht weiter aufgewertet werden muss. Aber wenn der Begleiter dabei ist und bei einer Chance von ~1 zu 20 nen erz, 1 (kräuter/wurzel etc) oder ne Alte münze findet ist das sicher nicht zuviel.
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: AoNHollygoettin am 18. Februar 2008, 15:34:54
4/7/10 EP für das Tier und ein EP für mich, Zwischenereignis hatte ich bis jetzt noch keines.

Ein kleines Itemchen wie Heiltrank, Silbermünze oder Erzklümpchen ab und zu würde mich erfreuen, bis jetzt schaut es für mich so aus, dass ich mein Schattenross auf Stufe 1 lasse, da ein Ausreit weniger lukrativ als ein Überfall ist, der Bonus durch einen Stufenaufstieg kann da nicht mithalten.

Mir persönlich ist es auch zu öde 100-250mal auszureiten nur für ein Level up des Pferdes. Hier fehlt eindeutig noch etwas, was ein bisschen unterhält und Spaß macht.
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: CreX am 18. Februar 2008, 17:23:57
vllt könnte man ja auf irgendein wildes tier treffen wie z.B. einen wolf, einen bären, usw... die fehlen hier teilweise sowieso ein wenig als jagtbeute...

das sollte dann aba wie so eine art zwischen ereignis NACH dem ausreiten sein... wenn man also ausreiten geht, und nachher wieder reinschaut muss man erst gegen das tier kämpfen... sollte im normfall nich sonderlich stark sein, 2-4 ep geben und vllt nen fell oder so...

das wäre meiner meinung nach wesentlich besser als mit 2 pets rum zu latschen, es würde in der summe nich wirklich viel mehr bringen und es wäre ein wenig abwechslung mit drin... (vllt auch neue quests wo felle sammeln muss?)
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Xeridar am 18. Februar 2008, 19:05:05
Also den Begleiter beim Ausreiten noch einzubringen... hm, weiß ich nicht so recht.

Das man mal eine Kleinigkeit findet ist sicherlich realistisch, aber das kann auch der Magier selbst vom Pferd aus sein und muss nicht unbedingt das Irrlicht / die Krähe machen.
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 18. Februar 2008, 22:17:27
scheint so  :-D
damit wär ich auch zufrieden,
fand die vorstellung ganz nett,
dass wenn ich ausreit, mein irlich ein wenig freilauf hat,
und so halt zufällig auw was stößt...
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: Grotol am 19. Februar 2008, 00:32:29
ist auch nur ne Frage der Textausgabe: Du findest 1x Hieltrank oder Dein Begleiter findet 1x Edelstein XY ^^
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 19. Februar 2008, 01:48:58
war auch nur aufs rollenspiel-feeling bezogen ;)
Titel: Re: magischer begleiter beim ausreiten
Beitrag von: massinhio am 21. Februar 2008, 00:02:14
kommt es jetzt-
oder wie geht das weiter?