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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Kharr am 08. Januar 2008, 13:26:19

Titel: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Kharr am 08. Januar 2008, 13:26:19
Wär auch dafür das gedroppte Gold in den höheren Gebieten zumindest ein bisschen nach oben anzupassen.

Und nachdem sich ja schon einige etwas unglücklich gezeigt haben mit ihrer (re)skillung, wieso gibts keine richtige Reset - Möglichkeit? Wenn jemand mit Stufe 18 feststellt dass alles auf Glück zu setzen doch nichts war und er seine Quests schon verbraten hat, dann wird er wohl etwas unglücklich bleiben.
(Einziges Problem wird wohl die Händlerlizenz sein, aber vielleicht kann man ja da das Gold  oder einen Teil zurückkriegen oder sowas)

Bei Intelligenz seh ich kein besonders grosses Problem, wenn es beim Wert des höchsten Zaubers bleiben sollte, das ist ja so gesehen das Minimum, keiner wird in ein lvl 20 Gebiet mit Inferno gehen.

Natürlich solls kein Heute so Morgen so sein, aber wie wärs beispielsweise mit einem Reset-Ticket (von mir aus auch gerne Premium - handelbar wie die anderen Premium-Tickets wäre natürlich nett) das man vielleicht alle 3-6 (?) Monate oder so einsetzen könnte? Würde das die Balance vollkommen ruinieren?
Man kann ja auch Häkchen setzen, Spezialisierung aufgeben, Beruf aufgeben etc.

Es gibt ja wie schon angesprochen keine "ideale" Skillung, sehe also keinen Grund wieso die (eingeschränkte) Möglichkeit nicht gegeben werden sollte. Multis sind ja (zu Recht) nicht erlaubt um mal ein bisschen rumzuprobieren, und von einem lvl 18 zu verlangen, seinen Char neu anzufangen um dann zu sehen dass er als Glücksritter / Kräutersammler / Ausbalancierter / was auch immer auch nicht glücklicher geworden ist...

Selbstverständlich gibt es die Quests "Falsche Entscheidungen", das ist mir durchaus bewusst, aber vielleicht sollte da noch eine kleine Möglichkeit geboten werden.
Es ist ja nicht so dass man wenn man alle X Monate mal umskillt das System "geknackt" hat und dann ne Idealskillung kennt etc. Eine Änderung des Spielstils ist vielleicht auch erfrischend.

Das Wissen, dass man einen (subjektiven) Fehler wieder korrigieren könnte, würde sicherlich die Zufriedenheit von allen Spielern steigern, und auch mal den Mut zum Ausprobieren erhöhen.
Titel: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: CreX am 08. Januar 2008, 14:57:25
Also ich finde die Idee hammer so lange das ganze auf eine bestimmte Zeit oder Anzahl begrenzt ist...
man könnte das ja mit 1 oder 2 premiumtickets machen... wie die namensänderung
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Kollyn am 09. Januar 2008, 09:19:18
Naja mit Premiumtickes halte ich für schlecht, weil dann muss man dafür wieder echtes Geld ausgeben, oder andere müssen das für eine tun. Is eine benachteiligung von Schülern und so.

Eventuell muss man anderweitig nachteile hinnehmen, 2 Woche UM oder so oder 5 AP weniger für 2 Wochen... Und dafür das man neu skillen...
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: CreX am 09. Januar 2008, 14:37:41
naja... du musst dir premiumtickets ja nich für echtgeld holen... gibt genug in der maha davon... außerdem finde ich das ein solches reskillen nicht in den regulären Spielverlauf passt sondern eben als premiumfunktion angeboten werden sollte
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: mooothecow am 10. Januar 2008, 23:12:35
also ich wäre auch für eine komplettreset möglichkiet

es is einfach so das sich manche mit diesem misteriösen glück scheinbar vertan haben
da es einige zeit gedauert hat bis man tatsächlich herausgefunden hat was das wirklich bringt (überall etwas und insgesamt wenig ;) )
sind besonders höherstufige( 16+ die beide resetmgl schon genutzt haben) die sich da "verschätzt" haben jetzt aufgeschmissen ohne eine sinnvolle einnahmequelle..
einen neuen char anzufangen ist glaube ich für keinen attraktiv wenn ich mal an die zeit denke die man investieren muss um so weit zu kommen..

während man normalerweise relativ gut zurechtkommt wenn man sich auf ein talent konzentriert (pflanzen/feilschen) sind die glückies einfach im nachteil.
wenn selbst xeri sagt das der effekt (hab irgendwo gelesen, vergessen wo) selbst bei tausend aktionspunkten warscheinlich nicht sichtbar wäre mit einem talentwert von 10 kann ich mir gut vorstellen das sich da einige verar**** vorkommen.

die premiumfunktion wäre eine möglichkeit

eine andere mal wieder eine neue quest

aber nicht noch eine falsche entscheidungen sondern wirklich alles auf anfang (zeitreise oder so was)
könnte meinetwegen eine unmenge geld/manas kosten 5k-10k, lvl 20 sein oder ähnliches

eine letzte wäre auch eine feste anzahl an resets jedem zur verfügung zu stellen die man im verlauf seines spieledaseins nach belieben nutzen kann
ich denke da an 1-3 insgesamt und wenn man dann immer noch nicht "seine" speilweise rausgefunden hat dann halt gute nacht
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Farodinae am 16. Januar 2008, 17:03:14
ich wäre eigentlich fast dafür unendlich umskill möglichkeiten zu haben, die dann aber auch wirklich immer mehr kosten...

z.B.: 1. umskillen 2k 2.umskillen 4k 3.umskillen 6k 4.umskillen 8k (jetzt sind alle probiermöglichkeiten ausgeschöpft inklusive wieder zum startskill umzuskillen, der rest ist nur noch luxus z.B. für den urlaubsmodus auf pflanzen zu skillen etc.) 5. umskillen 15k u.s.w.

mfg

Faro
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Kharr am 24. Januar 2008, 00:36:30
Mein Punkt wr dass man mit der jetzigen Möglichkeit lediglich die Chance hat, Punkte von einem Skill zu verschieben. Wer also sagen wir mal Punkte in Alles (PK Alte Sprachen etc) investiert hat kann nur schlecht auf Feilschen umspringen weils schon irgendwie n alles oder nichts Skill ist (ich nehm mal an dass die Silbermünzen da die Haupteinnahmequelle darstellen). Oder falls jemand wissen will ob es was bringt alles auf Intelligenz oder Reaktion oder was auch immer zu skillen. Mit dem jetzigen System gehts einfach nicht.

Es geht also einfach darum, alle Punkte zurücksetzen zu dürfen, um etwas neues auszuproieren.
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: neobel am 24. Januar 2008, 15:49:33
wäre ich eigendlich auch dafür allein aus dem Grund das ständig was verändert wird am Spiel.
Da Haben wir das jetzt mit dem Glück Hufeisen gabs vorher nicht also alle die vorher das Glück weggelasen hatten und nicht mehr umskillen können haben Pech.
auch wer alles auf Konstitution hat, weil in den andren Spielen eigendlich meist die LP zählen um so höher um so besser, haben nicht viele möglichkeiten.
Und von vorn Anfangen bei Level 20 ist nicht wirklich sinnvoll.
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Xeridar am 24. Januar 2008, 20:14:35
Ist sicherlich machbar mal einen Auftrag mit einem kompletten Reset zu erstellen.

Wird aber sicherlich noch ein wenig dauern.
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: MalakAlhaq am 24. Januar 2008, 20:50:41
würde vorschalgen den in einem recht hohem lvl erst freizuschalten.. damit man auch mal ne weile gespielt hat und a. net gleich einfach verbraucht und dann sich beschwert warum man das nur einmal kann.. und b. damit man wenn man es benutzt auch WEIß was man machen will.. und damit man sichs erarbeiten muss :)
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Grotol am 24. Januar 2008, 21:13:08
jo, coole Idee Malak am besten auf LvL 25-30, damit man nach 2 Jahren spielen dann auch mal umskillen kann. :P

je höher man das LvL dafür anlegt um so unwahrscheinlicher ist es das man Spielern damit hilft, also werden sie trotzdem löschen und viel davon werden nicht wiederkommen...
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: MalakAlhaq am 24. Januar 2008, 21:37:49
mit recht hoch meinte ich eher 18 oder so grotol... aber machts halt auf lvl 11 und hört euch dan die beschwerden an das es nur einmal geht und man da ja noch net weiß was man macht  ::)
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: CreX am 24. Januar 2008, 22:11:38
naja... ich würde es nur bedingt von der stufe abhängig machen... würde das mit dem premiumticket bevorzugen... und eine zeitliche begrenzung von 3 monaten
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: neobel am 24. Januar 2008, 22:36:54
Also das mit dem Premium find ich doof weil das wieder Spielervorteil wäre.
Höhere Stufe find ich ganz ok.
Ich würde es dann machen wenn keine rießen veränderrung mehr am Spiel vorgesehen sind so das mann weiß das passiert beim Kräutern das beim Glück usw. dann weiß mann was mann letztendlich machen möchte.
Andernfals gäb es eh wieder Gemecker weil sich was verändert hat (keine kleinigkeiten) und mann das gern machen wollte.
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Xeridar am 25. Januar 2008, 19:41:11
Naja die Änderung des Spiels wird wohl so bald nicht abgeschlossen sein und es steht ja jetzt noch nicht fest was in 3-4 Monaten kommt. Also dieses Gemecker wird es so oder so irgendwann geben.
Titel: Re: Weitere Reskillmöglichkeiten?
Beitrag von: Project am 26. Januar 2008, 01:22:33
ich würde den Kommplettenreskill ja nicht zwingend davon abhängig machen welche stuffe der hat....

Denn xeri sagt bis dahin wird es noch ne weile dauern.

Also wäre es im Prinzib egal da er den jetzt zb garantiert nicht bei lvl 30 ansetzt. Das würde dauern aber wenn der in 2-4 monaten kommt meinetwegen auf 23/24 das haben dann evtl schon ne handvoll spieler und andere Rücken nach.

Setzt man das aber zutief an sind da zuviele spieler schon dran. Und wie man sieht ist gerade etwas im gange was man auch als Meckernüberallesundjeden bezeichnen könnte. Also macht man das auf lvl 18, naja dann zünden das viele um plötzlich zu merken das sie doch nicht soviel Zeit zum Beten haben das ihr hoher Pk wert + Gartenarbeit doch besser war.
Dann ist aber die entscheidung zummindest bis anfang Nächstenjahres fix den wenn so eine IMBA umskillquest kommt, dauert es sicher n halbesjährchen und einige lvl bis man den wieder freischalten kann.

Zu der idee mit Premtickets naja sicher stößt es einigen sauer auf das die Handelbar sind und das auch einige diese Funktion nutzen. Aber sind wir ehrlich was können wir (die Premticketverkläufer) uns schon von dem 1-2 Tickets die wir die woche verkaufen schon groß leisten? Also zummindest die hochstufigen?  Richtig sogut wie nix. Was ich sagen will jeder der keinen Euro dafür ausgeben will hat die option für nen mana nochwas das ding ingame zubekommen.
Und auch dann würde ich sagen das 3 Monate sperre viel zuwennig sind. Den wie xeri sagte ändert sich ständig etwas und was heute noch n ticken im vorteil ist könnte morgen schon leicht im hintertreffen sein.

Was zb wenn PK gesteigert wird durch ne neue Pflanze die erst leute mit pk15 finden können. Dann zieht evtl der ein oder andere Feilscher ins andere lager wodurch da durch die geringere Konkurenz ne ganz klare steigerung zu spürren wäre.

Also ein derartiger massiver eingriff auf breiter seite der userzahl die das nutz ist unvorhersehbar. Also müsste man meiner meinung diese Entscheidung fast so Elementar halten wie die Bündnissentscheidung. Also sperre mindestens für 6 monde.




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