Ich wurde darüber informiert, dass Spiel- und Forenserver in Kürze in ein anderes Rechenzentrum umziehen werden und während dieser Zeit mit einem kurzen Ausfall zu rechnen ist:
ZitatDer Umzug wird stattfinden vom 02.12.2015 00:00 Uhr bis zum 08.12.2015 20:00 Uhr und betrifft: [Spielserver] ... Ausfallzeit zwischen 20 und 70 Minuten
ZitatDer Umzug wird stattfinden vom 01.12.2015 12:00 Uhr bis zum 07.12.2015 20:00 Uhr und betrifft: [Forenserver] ... Ausfallzeit zwischen 20 und 70 Minuten
Der Spielserver ist derzeit nicht erreichbar - ich gehe davon aus, dass das die angekündigte Ausfallzeit im Rahmen des Umzugs ist.
Hallo Xeri:)
Wie lang wirds dauern? Ich muß in den Nachtdienst gehen - spätestens um 17.30 muß ich weg.
lg Amalthea
siehe oben. angeblich zwischen 20 und 70 min
geht doch schon wieder^^
kanns sein, dass seit dem serverumzug der AAAA Eintrag nicht mehr passt?
sorgt immer wieder mal für ein paar unangenehme timeouts, bis mein browser bemerkt, dass ipv6 ja nicht geht und er die ipv4 adresse nutzen soll :/
$ wget arthoria.de
--2015-12-04 17:56:26-- http://arthoria.de/
Resolving arthoria.de... 2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375, 87.230.62.170
Connecting to arthoria.de|2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375|:80... failed: No route to host.
Connecting to arthoria.de|87.230.62.170|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 6641 (6,5K) [text/html]
Saving to: "index.html"
100%[=================================================================================================================================================================================================>] 6.641 --.-K/s in 0,004s
2015-12-04 17:56:41 (1,73 MB/s) - "index.html" saved [6641/6641]
$ ping6 2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375
PING 2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375(2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375) 56 data bytes
From 2a01:488:fade:fefe::c3 icmp_seq=4 Destination unreachable: Address unreachable
Die IPv6 Adresse, die du erhalten hast, ist korrekt.
Es scheint sich wohl eher um ein routing-problem zu handeln - ich stehe diesbezüglich in Kontakt mit dem Rechenzentrum.
spielserver ist mittlerweile wieder über IPv6 erreichbar, forenserver failed noch.
$ wget arthoria.de
--2015-12-07 11:16:12-- http://arthoria.de/
Resolving arthoria.de... 2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375, 87.230.62.170
Connecting to arthoria.de|2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 6762 (6,6K) [text/html]
Saving to: "index.html"
100%[=================================================================================================================================================================================================>] 6.762 --.-K/s in 0,01s
2015-12-07 11:16:12 (650 KB/s) - "index.html" saved [6762/6762]
$ wget arthoria-forum.de
--2015-12-07 11:17:08-- http://arthoria-forum.de/
Resolving arthoria-forum.de... 2a01:488:42:1000:57e6:2dd6:12:c770, 87.230.45.214
Connecting to arthoria-forum.de|2a01:488:42:1000:57e6:2dd6:12:c770|:80... failed: No route to host.
Connecting to arthoria-forum.de|87.230.45.214|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: unspecified [text/html]
Saving to: "index.html"
[ <=> ] 36.511 --.-K/s in 0,01s
2015-12-07 11:17:08 (2,60 MB/s) - "index.html" saved [36511]
Richtig. Laut Rechenzentrum wurde der Fehler am Spielserver (für den ich die Fehlermeldung erstellt hatte) behoben. Scheinbar sind sie nicht auf die Idee gekommen, dass auch weitere Server betroffen sein könnten - eine entsprechende Nachricht habe ich nun abgesetzt.
Nun sollte auch der Forenserver wieder über IPv6 erreichbar sein.
Hallo,
mir kommt es so vor, als würde seit dem Umzug das Spiel langsamer gehen und öfter "hängen". Und nein es kann nicht an meiner Internetverbindung oder an meiner Hard- und Software liegen. Kann mit den aktuellen Einstellungen Hochleistungsspiele im Internet ohne Probleme spielen :P
Aber vor dem Umzug war das - zumindest bei mir - nicht so zäh. Ich bekomme teilweise einige Time outs. Während andere Seiten einwandfrei funktionieren.
Ich hab weder objektive Beweise noch besitze ich den Verstand eines Technikers, aber dennoch poste ich einfach mal meine Vermutung, dass da etwas noch nicht optimal läuft.
Braucht ihr dafür irgendwelche Quellcodes? Oder sonstige Dinge?
Ich stelle bei mir das Gleiche fest. Laut Netzwerkanalyse hab ich beim Kämpfen bei etwa jeder 10. Eingabe einen deutlichen Hänger. Während im Normalfall nur um die 10-50ms angezeigt werden, hab ich da teilweise eine ganze Sekunde.
Das war vor dem Umzug noch nicht der Fall.
Bisher hab ich es zwar meistens für mich auf die Werbebanner geschoben, die ewig lange Ladezeiten fressen, aber langsam glaub ich auch es könnte wohl eher am Server liegen. Speziell heute hatte ich teilweise üble Hänger im Kampf und das stört besonders, wenn man grad Tränke der Erfahrung und Elixiere der Steinhaut intus hat um eigentlich "schnell" zu machen.
Auch ich kann längere Ladezeiten mancher Seiten bestätigen. In erster Linie beim Betreten eines KGs. Der Spielername und Name des Monsters erscheinen zunächst als "Combattant...", und es dauert eine knappe Sekunde, bis ich richtig loslegen kann. Allerdings nicht jedes Mal. Das sind ja die "Lieblingsfehler", die nicht zuverlässig auftreten, nicht wahr?
Heute war der Server gute 5 - 10 Minuten weg.
Konnten mehrere Spieler heute im Chat bestätigen.
*brav meld*
Ist korrekt, es gibt laut Support einen größeren Netzwerkschaden im Rechenzentrum, an dem noch gearbeitet wird.
seit wenigen Minuten ist Spiel und Forum kaum erreichbar.
Hier die Fehlermeldung:
Diese Website ist nicht erreichbar
arthoria-forum.de hat die Verbindung abgelehnt.
Versuchen Sie Folgendes:
Seite aktualisieren
Verbindung prüfen
Proxy und Firewall prüfen
ERR_CONNECTION_REFUSED
Sorry: keine Editier-Funktion
Server geht anscheinend seit ca viertel nach wieder einigermaßen :)
Haben verschiedene Leute bestätigt, es ist zwar nicht mehr so schlimm wie vor 3 tagen, aber immer noch ca nur halb so schnell wie normal.
Keine Ahnung woran das liegt.
Ich spüre es nun auch seit einigen Tagen vermehrt, dass die Performance echt langsam ist. Gildenkollegen bestätigen dies. Farbtafeln oder auch TS kloppen ist eine Zumutung. GIbt es eine Möglichkeit hier mal die Server zu prüfen? Oder ist die Datenbank zu groß und unübersichtlich geworden ;-) ?
Edit. Gestern bei Ezeroth war es auch furchtbar. Man konnte trotz gedrückter Entertaste die Zahlen der Runden langsam mitzählen :(
Wir wollen demnächst auch wieder einen Phasendrachen machen, aber bei der Performance wird das übel, schon beim letzten Mal sind komische dinge passiert wie dass das stören fehlgeschlagen ist. Wenn da noch die Performanceprobleme hinzukommen...
Gerade fällt der Server alle paar Sekunden aus...
Derzeit plant man schon bei normalen Kämpfen "Servergedenksekunden" ein - ich wünsche viel Spaß beim Phasendrachen.
Ich kann derartiges leider (?) nicht bestätigen...bei mir funktioniert alles einwandfrei ohne Gedenkminuten.
Wenn wiedermal bei euch lahm sein sollte: bitte macht doch ein traceroute (erklärung + beispiele siehe https://de.wikipedia.org/wiki/Traceroute). Es muss ja nicht umbedingt am Arthoria Server liegen ;)
Ich bezweifle aber, dass es soviele lokale Probleme, welche alle gleichzeitig in ganz Deutschland verteilt, wenn nicht sogar noch Schweiz und Österreich dazugenommen, auftreten. Da ist definitiv was faul.
Auch bei mir "hängt's" seit ein paar Tagen ein bisschen, besonders beim Betreten eines Kampfgebietes und in den Kämpfen. Aber ich habe auch nicht das schnellstmögliche Internet zur Verfügung.
Ich muss das präzisieren: Das Aufrufen eines Links im Spiel dauert neuerdings (seit ein paar Tagen) ungewöhnlich lang. Das betrifft eigene Premiumlinks sowie die vorgegebenen. Die Navigation innerhalb des Kampfgebiets oder der Taverne, der Gilde, des Anwesens etc. klappt dann wieder.
Ab und an scheint der Spielserver recht lange zum Antworten zu brauchen (400-600ms statt 20ms). Ich hab es gerade mal ans Rechenzentrum weitergegeben, die Technik überprüft das mal.
genau das hab ich grad bei nem tracert auch gesehen:
[...]
5 24 ms 24 ms 42 ms xe-0-3-0.cr-nashira.cgn4.core.heg.com [217.243.217.254]
6 25 ms 24 ms * xe-0-0-0.cr-polaris.fra1.core.heg.com [80.237.129.110]
7 36 ms 36 ms 36 ms xe-4-0-0.cr-vega.sxb1.core.heg.com [87.230.114.13]
8 40 ms 38 ms * ae0.sr-helios.sxb1.mass.systems [87.230.114.22]
9 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
10 772 ms 36 ms 36 ms vwp0675.webpack.hosteurope.de [87.230.62.170]
wobei ich die beiden timeouts bei 6 und 8 auch verdächtig finde
Zitat von: Elandion am 27. Juli 2016, 13:30:01
wobei ich die beiden timeouts bei 6 und 8 auch verdächtig finde
brauchst du nicht. Das sind einfach Router, die nicht auf Echo Ping Requests antworten. Traceroute schickt nacheinander Pakete mit ansteigender TTL und bekommt beim 6ten Router und 8ten Router eben keine Antwort. Das heißt aber nicht, dass keine TCP Pakete geroutete werden würden. Also das ist ziemlich normal!
Die 772ms vom Arthoria Server sind der Knackpunkt.
ok also doch.
hab mittlerweile auch bei mir ab und zu hänger und seh im traceroute die langen zeiten vom letzten hop. :(
Kann es sein, dass es immer schlimmer wird?
Habe zur Zeit sehr oft pingzeiten von über 2sec oder einfach unbeantwortete Pinganfragen. Ich zeichne den Ping mit nem netten Programm auf, das das auch gleich noch schön graphisch über ne gewisse Zeit auswerten kann. Da wird es echt gruselig :(
sieht bei mir genauso aus
zumindest kann man auf jedefall feststellen das sich nichts verbessert hat
Und ich dachte schon, dass mein Zwergenrechner schuld an den Lags hier hat :)
kann ich bestätigen. Ein kampf mal ebend 4 min.... sehr nervig momentan
Um es mal ins Verhältnis zu setzen, wie sich das Ganze zur Zeit aufs Spiel auswirkt:
Ich konnte im Normalfall in den beiden mir höchsten zugänglichen KGs 8 AP mit einem Steinhaut-Eli durchkämpfen und mit einem Trank der Erfahrung sogar alle APs verballern.
Heute hab ich grade so 2 APs mit dem Steinhaut-Eli in der Kammer geschafft und nur 4 APs mit einer effektiven Nutzung des Tranks der Erfahrung. Dabei war ich sogar doppelt so lang online wie die letzten Wochen. Das lag jedoch nicht am Spielspass, sondern der Großteil der Zeit war Warten auf eine Reaktion der Seite.
Ich weiß ja nicht, was die mit ihren Servern machen (vielleicht stellen sie sie im Sommer raus in die Sonne, damit sie etwas Tageslicht einfangen), aber klar ist, dass es so nicht weiterlaufen kann. Vielleicht wäre ein erneuter Serverumzug zu einem besseren Anbieter sinnvoll.
Kicher ...
... wo steht denn der neue Server? Ich habe den Eindruck, dass der neue Standort in der Türkei ist und Erdogan alles mitlesen möchte. Oder wir hocken gemeinsam in China und der goldene Schild ist schwer zu überwinden.
Es steht natürlich auch noch Russland als Standort zur Auswahl und die Amis fangen die Datenpakete ab um schnell mitzulesen bzw. vice versa ... :D
Aktuell geht übrigens gar nichts mehr ...
Zitat von: Thrasher am 29. Juli 2016, 09:09:19
Kann es sein, dass es immer schlimmer wird?
scheint mir aktuell auch so. momentan will er (wenn überhaupt) erst nach ein paar Sekunden antworten....
Zitat1 <1 ms <1 ms <1 ms p2003005A6E5EA60182B686FFFEAA7705.dip0.t-ipconne
ct.de [2003:5a:6e5e:a601:82b6:86ff:feaa:7705]
2 9 ms 9 ms 8 ms 2003:0:3a02:201::1
3 10 ms 10 ms 14 ms 2003:0:3a02:218::2
4 20 ms 20 ms 20 ms 2003:0:1206::1
5 57 ms 26 ms 26 ms xe-3-0-0.cr-pollux.cgn3.core.heg.com [2003:0:120
6:1::2]
6 20 ms 20 ms 20 ms xe-2-0-0.cr-nashira.cgn4.core.heg.com [2a01:488:
fade:fefe::53]
7 20 ms 20 ms 20 ms xe-0-0-0.cr-polaris.fra1.core.heg.com [2a01:488:
fade:fefe::63]
8 30 ms 29 ms 30 ms xe-4-0-0.cr-vega.sxb1.core.heg.com [2a01:488:bb:
:62]
9 30 ms 29 ms 29 ms ae0.sr-helios.sxb1.mass.systems [2a01:488:bb::53
]
10 30 ms 30 ms 29 ms xhd2154.webpack.hosteurope.de [2a01:488:42::a1e:
2aa8]
11 1582 ms 3577 ms * arthoria.de [2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375]
12 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
13 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
14 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
16 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
17 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
18 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
19 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
20 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
21 * 2949 ms * arthoria.de [2a01:488:42:1000:57e6:3eaa:c4:d375]
22 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
23 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
24 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
25 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
26 * Zielhost nicht erreichbar.
Xeri, bitte, bitte, MACH WAS!
Es wird von Tag zu Tag schlimmer. Bin auch schon mehrmals wegen Zeitüberschreitung rausgeflogen, und inzwischen dauert es nach jedem Klick gut eine Minute (oder länger), bis etwas passiert. Gerade bin ich wieder ganz rausgeflogen und komme gar nicht mehr auf die Seite. (Erste Entzugserscheinungen machen sich bemerkbar, der Puls rast, der Blutdruck steigt... ;-))
Wird denn beim Betreiber des Servers überhaupt daran gearbeitet?
stimmt jetzt ist es ganz schlimm:
PING arthoria.de (87.230.62.170) 56(84) bytes of data.
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=2 ttl=57 time=5409 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=5 ttl=57 time=2439 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=9 ttl=57 time=4420 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=10 ttl=57 time=3414 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=14 ttl=57 time=2342 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=17 ttl=57 time=7450 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=25 ttl=57 time=13287 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=29 ttl=57 time=9388 ms
64 bytes from vwp0675.webpack.hosteurope.de (87.230.62.170): icmp_seq=40 ttl=57 time=6319 ms
--- arthoria.de ping statistics ---
46 packets transmitted, 9 received, 80% packet loss, time 45181
So, nun komme ich gar nicht mehr rein.
Für alle, denen es ähnlich geht und die wenigstens ein bisschen chatten wollen:
http://www.euirc.net/de/aup.php?goto=http%3A%2F%2Fwebchat.euirc.net%2F
Bedingungen akzeptieren, Nickname eingeben und #Arthoria eintippen. Ich hoffe, es funktioniert.
War da Magie im Spiel? Auf jeden Fall läuft Arthoria jetzt wieder gewohnt schnell. Danke, wem auch immer. :-D
Jep, scheint tatsächlich wieder zu gehn :)
Vielen dank, wer das wie auch immer hingekriegt hat.
Gerade aktuell wieder Serververzögerungen
seit ca 21:50 Uhr immer wieder Aussetzer.
bei mir wars genauso