ZitatHappy Halloween - Event am 31.10. und 01.11. !
Die Idee an sich ist ganz gut und gefällt mir, aber ich kann nicht unbedingt sagen das sie super cool ist da sie frustet.
Hab jetzt über 6 Stunden damit verbracht Kürbis zu kloppen und "ganze" 4 Belohnungen erhalten (alle in der Nacht da weniger Spieler)
Noch dazu war ich ca. 60min mit reggen beschäftigt weil ich von andere getötet wurde
Alles in allem 7 Stunden Spielzeit für nichts weil nächstes Jahr der Kürbis "schlecht" wird...
Wenn am Sonntag auch noch restet wird können sich die kleinen leider alles abschminken
Eine gute Sache hab ich auch: Verkleidungen sind super ^^
kleine Anregung falls machbar:
ähnlich wie beim Gruppenkampf nicht kleine und große zusammen beim event kämpfen lassen....das ist für die kleineren schnell frustrierend weil (ich glaube) nur wer die Kürbisfratze besiegt die Belohnung bekommt.
ODER
Jeder bekommt die Belohnung
Ich habe gestern alle Belohnungen gedropt UND mich um 200 LP hochgereggt :) was ich nicht weiß ist ob es immer ein LV 40 Monster ist....da könnte sich ja auch was machen lassen ;-)
Zitat von: Moonbreaker am 31. Oktober 2015, 12:06:42
kleine Anregung falls machbar:
ähnlich wie beim Gruppenkampf nicht kleine und große zusammen beim event kämpfen lassen....das ist für die kleineren schnell frustrierend weil (ich glaube) nur wer die Kürbisfratze besiegt die Belohnung bekommt.
ODER
Jeder bekommt die Belohnung
Ich habe gestern alle Belohnungen gedropt UND mich um 200 LP hochgereggt :) was ich nicht weiß ist ob es immer ein LV 40 Monster ist....da könnte sich ja auch was machen lassen ;-)
Die Kürbisfratze ist variabel, aber wie jedes variable Mob, tun sich die Kleinen damit scheinbar deutlich schwerer. Insbesondere alles was noch keinen Gnaden-/Todesstoß hat, ist wenn die Drops so vergeben werden wie Mooni sagte (und was auch meine Beobachtung war), erheblich im Nachteil gegen die Größeren. Von daher würde ich der Analyse und dem Vorschlag zustimmen - für's nächste Mal. ;)
Also ich hatte mit Level 29 keinerlei Probleme - hab mich immer bis ca. 670 LP hochgerregt und hatte innerhalb von 30 Minuten meine 10 Belohnungen zusammen - die Belohnungen habe ich in ca. bei jedem dritten oder vierten Kampf bekommen, immer dann, wenn ich die Fratze getötet hatte.
Die Masken gefallen mir sehr gut, ebenso die neue Süßigkeit, und das Dekorieren ist ebenfalls ein nettes Extra (vor allem, da man scheinbar hin und wieder auch ohne Fratze über Zierkürbisse stolpert). Am besten ist natürlich wie jedes Jahr das Verkleiden :D
Zitat von: Ariana am 31. Oktober 2015, 11:54:51
Noch dazu war ich ca. 60min mit reggen beschäftigt weil ich von andere getötet wurde
Du meins andere spieler haben dich angegriffen während du da gekämpft hast? Da muss man ehrlich mal sagen, wer das tut hat ordentlich einen an der backe.
Generell schlage ich vor, dass aufgrund des spielsystems variable Monster besser einen hohen Schadensoutput haben, damit die streuung zwischen starken und schwachen Spielern nicht zu groß ist. Tendenziell sind doch die Festen KGs diejenigen die mehr von den starken spielern frequentiert werden, da ist es unsinn die Variablen so zu konzipieren, dass es Spieler die das Gold brauchen dort so viel schwerer haben.
Für Events, ich wär dafür so ein (oder mehrere) Großes Eventmonster zu machen bei dem am Ende alle eine Belohnung erhalten. Zusätzlich könnte es eine Rangliste und ggf Belohnungen geben für die die am meisten schaden gemacht haben.
Abgesehen davon gilt heut augen offen halten, ab und zu findet man ggf was :).
Oh Gott, bitte keinen Ranglistenquatsch.. >:-)
Da gucken die Kleinen ja erst recht in die Röhre.
Ich schließe mich Moon und Stirbi an. Fürs nächste Mal die Levelrange so halten, das man da auch wirklich eine Chance hat.
Hatte gestern mehrmals den Fall, das man sich den Kürbis alleine bis auf unter 300 LP haut, dann kriegste einen 24+ in die Gruppe und du kannst den Drop vergessen.
Und ja Moon, wer den letzten Hit macht, kriegt die Belohnung. WS Prinzip.
Ohne Gnaden / Todesstoß haste da als "Mini" keine Chance, das frustriert wirklich.
Zitat von: Thermo am 31. Oktober 2015, 14:29:24
Für Events, ich wär dafür so ein (oder mehrere) Großes Eventmonster zu machen bei dem am Ende alle eine Belohnung erhalten. Zusätzlich könnte es eine Rangliste und ggf Belohnungen geben für die die am meisten schaden gemacht haben.
Ich wäre eher gegen eine Art Rangliste, da dort sowieso diejenigen mit hoher Stufe stehen, was die Kluft zwischen groß und klein noch weiter auseinandertreibt. Ein weiterer Grund, die Großen brauchen meist weniger Zeug, da sie entsprechende Zauber, Buffs etc. haben. Das erzeugt unter niedrigeren Spielern nur unnötigen Frust und nimmt den Spaß am Spiel
Belohnungen für alle hingegen fände ich wiederum klasse, da man so weiß, dass man sich nicht umsonst ammüht.
Ansonsten gibt es nichts zu meckern. Kostüme wie immer klasse und das Halloweenspezialgeränk ist immer für einen kleinen Lacher gut. Dass man ab und zu auch so einen Kürbis findet, passt mir besonders, da ich nicht allzu kampffreudig bin.
@Thermo ich wurde teilweise in 0 Runden getötet...
das höchste war 5 Runden und dann von 230 Lp auf 0 ^^
Während die großen sich hochreggen brauche ich mit Stufe 18 für einen Kürbis mein doppeltes Leben wie ich in einem 1 vs 1 Kampf gesehen hab ^^
*knips* Todesstoß und Gnadenstoß sind in den Eventkämpfen deaktiviert, das ist auf jeden Fall eine gute Idee.
Der Beitrag ist bereits nach Stufen geregelt, allerdings mit einer größeren Spanne als z.B. in Gruppenkämpfen.
Bei sieben Stunden Kürbisfratzenkloppen ist in der Regel mehr drin als 4 Belohnungen. Jeder andere mir bekannte Spieler hat seine zehn Belohnungen innerhalb von 2 Stunden abholen können. Viele (auch kleinere Spieler) brauchten sogar deutlich weniger als diese zwei Stunden. Das ist - bis auf den Ausreißer - in meinen Augen für ein Event ein guter Zeitansatz.
Die Kürbisfratze sollte dennoch wie schon angesprochen tatsächlich für die stufenhöheren Spieler schwerer zu besiegen sein. Ich hatte nach kaum zehn Minuten meine zehn Belohnungen und konnte mich über 300 LP zusätzlich freuen. Da sollte die Fratze bei diesen Spielern doller zuhauen um einen Ausgleich zu schaffen, denn für die stufenniedrigen Spieler ist der Kampf im Moment eine deutlich größere Herausforderung.
Nichtsdestowenigertrotz ist das Event in meinen Augen eine gelungene Sache und ich freue mich schon jetzt auf eine ähnlich geartete Wiederholung im kommenden Jahr.
ok, mal um die verhältnise klarzustellen, ich hab 16 kämpfe gebraucht 2 um reinzufinden, 2 bei denen ich verpeilt hab den gnadenstoß zu setzen, einer in dem das viech tot war bevor ich kloppen konnte und nur bei einem einzigen hab ich das viech "zufällig" nicht getötet. Wenn ich dann lese dass andere Stunden dafür brauchen find ich das schon ein bisschen schade - es gibt also definitiv große unterschiede, je nachdem wie groß man ist, wie man geskillt ist etc. Aber da jetzt wenigstens der Gnadenstoß weg ist ham die kleinen ggf doch eine chance auf den letzten stich :).
hmm... naja Pech gehabt
Schönes Event aber für mich ists gelaufen kann auch daran liegen das mein Inet so langsam ist das 300 Lp weg sind bis ich zu einem Schlag komm...
Morgen noch verkleiden... dann hab ich wenigstens irgendwas davon
Ja, die Unterschiede sind bei der Idee leider beachtlich, das stimmt wohl. Ich habe soeben noch einmal die LP der Gegner modifiziert, um es für kleinere Spieler ein wenig leichter zu machen.
Aber vielleicht passiert ja morgen auch noch etwas in dem Event ;)
Danke für die schnell umgesetzte Veränderung!
Naja - für mich wirds jetzt wahrscheinlich schwerer aber das ist sicher nicht so dramatisch :)
Wünsche mir für solche Events strafen für Spieler die dauernd andere töten :P
Da einige anscheinend den sinn dieses Events verkannt haben schlage ich mal ganz penetrant vor, dass es beim nächsten mal ein reines "Spieler kloppen Spieler" event gibt bei dem man sich nach herzenslust austoben kann.
Danke Xeri für dieses super Event :)
Und diese Suppen sind echt der Hammer!!!! :-D
Da sich ja viele ja über das Töten der Mitspieler aufregen und der "schlechten" Chance die Belohnungen zu bekommen:
Man önnte hier ja eine Berechnung einfügen.
verursacher Schaden/Level <- der mit dem höchsten Wert bekommt die Belohnungen.
Wer anderere Mitspieler tötet, wird von seiner Gottheit mit dem Fluch Altern bestraft :D
Daumen runter für
- Wunsch nach Spielerstrafen
- den Eventvorschlag, der ein bestehendes System (Überfall) unkreativ aufgreift
Ich lasse mir aber dennoch dieses schöne Event nicht durch solche Kommentare kaputtschreiben.
Wenn man die Belohnungen sicher haben will, dann sollte man vorher die Mitspieler besiegen und dann die Kürbisfratze besiegen.
Was ich toll zusätzlich finde, das es Kürbiscremekugeln gibt. Wenn man einen sehr schweren Gegner hat, können die Kürbiscremekugeln das Leben retten. DAUMEN HOCH für dieses tolle Event.
Das einfachste wäre ähnlich wie beim SK zu machen. Ein gewisser Schaden mal x-Stufe und jeder bekommt die Belohnung.
Und natürlich die Möglichkeit herausnehmen andere angreifen zu können.
Ansonsten klasse Event, auch für die ganzen Küchenhilfen :-D
der Kanonengoblin fehlt in der Liste :(
Zitat von: Alastrobis am 01. November 2015, 09:46:47
Daumen runter für
- Wunsch nach Spielerstrafen
- den Eventvorschlag, der ein bestehendes System (Überfall) unkreativ aufgreift
Ich lasse mir aber dennoch dieses schöne Event nicht durch solche Kommentare kaputtschreiben.
Dann müsstest doch eigentlich dafür sein. Oder machts nur spaß andere zu vermöbeln wenn das garnicht vorgesehenen ist? Langsam verstehe ich auch deine ganzen Ressentimentposts hier im Forum. Kognitive dissonanz.
Ums noch mal klar auszusprechen, alle die jetzt andere vermöbeln MÜSSEN dafür sein ein Event zu machen bei dem es genau darum geht. Ansonsten zeigen sie, dass sie einzig und allein destruktives Verhalten an den Tag legen und sich nur darüber freuen anderen, wehrlosen, schaden zuzufügen. Da könnte man sich genausogut auch auf eine Autobahnbrücke stellen und Steine herunterwerfen.
Thermo aus.
Das ist kein destruktives Verhalten, sondern egoistisches sinnvolles Verhalten. Wenn ich meine Mitstreiter umbringe, bekomme ich immer die Kürbisse und muss nicht 30 mal rein und mich rumärgern. Dass Dich das so stört, dass Darkis dort ihre Charakter rollenspielmäßig austoben können, kann ich nicht nachvollziehen.
Zitat von: Feyan am 01. November 2015, 14:36:57
Das ist kein destruktives Verhalten, sondern egoistisches sinnvolles Verhalten. Wenn ich meine Mitstreiter umbringe, bekomme ich immer die Kürbisse und muss nicht 30 mal rein und mich rumärgern. Dass Dich das so stört, dass Darkis dort ihre Charakter rollenspielmäßig austoben können, kann ich nicht nachvollziehen.
Der Feind meines Feindes ist mein Freund ... zumindest für diesen einen Kampf ....
Im Umkehrschluss: Wenn die Kürbisfratze wenig Lebenspunkte hat muss ich als Lichti sie wieder hochheilen? xD
Manno,
ich mach die Kürbisfratzen platt, ich mach keine Mitkämpfer platt - egal ob Lichti oder Darki - ich mach nicht mal Überfälle.
Das Plattmachen der Mitkämpfer als sinnvolle Alternative bei bestimmten Konstellationen ist nachvollziehbar aber nicht unbedingt immer die beste Möglichkeit. Zudem wurde nun eine Möglichkeit geschaffen, als Helferlein ebenfalls an Zierkürbisse zu kommen. Diese Möglichkeit habe ich übrigens heute exzessiv ausgenutzt.
Es ist immer noch ein schickes Event ... ommmmmmm
Die menschlichen Mitstreiter zu töten ist sicherlich nicht gerade nett, aber dass dies möglich ist, war von Anfang an so vorgesehen.
Wir befinden uns nun mal in Arthoria auch in einer Spielwelt, wo nicht jeder jeden mag und konkurrierende Gruppen, wie beispielsweise die Bündnisse, sich auch gegeneinander wenden können und dürfen.
So etwas wie eine Strafe wird es daher auch nicht geben.
Events, in denen PVP ein zentraler Bestandteil ist, wurden ja schon häufiger mal in den verschiedensten Formen vorgeschlagen. Vielleicht wird so etwas in der Zukunft auch mal irgendwann umgesetzt, aber bis dahin sollten wir alle erstmal dieses Event weiterhin genießen.
Tja, aber funzt leider nur, wenn es nur einzelne wenige spieler machen, sobald zu viele diese "taktik" versuchen hat niemand mehr etwas von. Ich hab meine belohnungen allesamt so schnell weggekloppt das niemand der die taktik versucht hat auch nur ne chance hatte mir schaden zuzufügen.
Die Taktik ist folglich einfach nur blödsinn - den einzigen denen man damit schaden kann sind diejenigen, die dieselben probleme haben wie man selbst - ein teufelskreis.
Abgesehen davon dass es wohl wirklich spieler gibt die sich nur reinstellen und warten dass andere reinkommen um diese dann zu plätten, teilweise gezielt spezielle andere Spieler angreifen um diese zu mobben.
Ich weiß nicht, ob es beabsichtigt ist, aber ich finde es eher unschön, wenn der Kampf gleich ganz vorbei ist, wenn einer der Mitstreiter mit ner Heimkehrrolle flüchtet x)
Wäre schön, das in Zukunft vllt zu ändern x)
EDIT
ist jetzt aber natürlich nitpicking vom feinsten. Ansonsten ist das Event große klasse, und ich hatte auch keine Probleme bei den Kürbiskämpfen mit "Teamkilling". Schöne zwei Tage :)
Großes Lob für diesen Halloween-Event. Es hatte alles was das Herz begehrt: Ein paar Items, die einem mehr Schlagkraft verleihen; Süßigkeiten zum Eintauschen, die Buffs verleihen; EP fürs Dekorieren; einen netten Kampfmodus gegen Kürbisfratzen... und nicht zu vergessen die beliebten Verkleidungen, die den Chat auffrischen. Rundum gelungen. Danke! :-)
Edit: Etwas "Kritik" hät ich dann doch noch. Wenn schon alle die ganzen Kürbisse im RP zertreten, weil es zuviele sind, hätte man auch daraus z.B. für die Kleinen eine Wegräumaktion basteln können. Dann wäre Elteran auch sofort sauberer. *g*
Muss ich auch zustimmen, super event.
Gelungenes Event würde ich sagen. Sehr geil für SdE gewesen. Bonis fand ich persönlich ein bisschen (zu) stark.
Und wie jedes Jahr haben mich die Kostüme wieder sehr verwirrt @Chat. Lauter "fremder" Gesichter und erst via Profil
konnte man sehen wer dahinter steckt. Vielleicht könnte man nächstes Jahr es vielleicht so machen. Das man nur die Kostüme der anderen sieht
wen man selbst verkleidet ist? Oder der Nick hinter dem Kostüm angezeigt wird? An/Ausschaltbar damits jedem recht is^^
so lassen....hat richtig Spass gemacht....
gemault wird schließlich immer
....ist doch nur einmal im Jahr....und...da du es NIE allen recht machen kannst...mach so weiter.... ;
Auch von mir ein herzliches Dankeschön für das Event. Ich hatte wie immer an Wochenenden und Feiertagen extrem wenig Zeit und konnte dennoch auf die Schnelle alle Belohnungen abholen (und zwar ohne meine Mitkämpfer anzugreifen) und alle Benefits nutzen. Dafür ein Extra-Lob.
Zitat von: Snowwhitepink am 02. November 2015, 09:30:25
so lassen....hat richtig Spass gemacht....
gemault wird schließlich immer
....ist doch nur einmal im Jahr....und...da du es NIE allen recht machen kannst...mach so weiter.... ;
1) Hab ich nie geschrieben das es für alles geändert werden muss. Für mich persönlich waren auf meinen Account bezogen die Bonis aus meiner Sicht zu stark. Aber mein Account ist ohne hin deutlich zu stark für seine Stufe. Im Gegensatz zu anderen Accounts.
2) Es ist verdammt irritierend wenn du mit zwei Personen flüsterst die das selbe Kostüm anhaben. Darum geht es und das sollte nachgebessert werden.
Positiv
-lustige Verkleidungen (ob verwirrend oder nicht es war lustig)
-gelungenes Eventmonster (ausbaufähig vieleicht das jeder im Kampfbefindliche die Kürbisse dropt?)
-nützliches Eventfutter :-)
-Eventkleidung (nächstes mal vieleicht als zusätzlicher "Skin" dafür nicht ganz so stark?)
Neutral
-Boni "doppelte Chance auf seltene Funde" - davon habe ich jetzt Persönlich nichts gemerkt und niemanden gefunden dem es anders ging :/
Negativ
- ??? vieleicht das es ruhig öfters Events geben dürfte :D mit Weltmonstern vieleicht? :) das fördert die Kommunikation
Wen ein Event stört der kann ja einfach so wie immer machen aber ich hatte das Gefühl es wurde weitestgehend Positiv aufgenommen. ;)
Zitat2) Es ist verdammt irritierend wenn du mit zwei Personen flüsterst die das selbe Kostüm anhaben. Darum geht es und das sollte nachgebessert werden.
öhm beim flüstern wird der reale Nick angezeigt....und äh wenn ich jemanden anflüstere weiß ich normalerweise wen ich anspreche....es lebe der eff zeh....wer immer dieser Spieler auch ist >:-)
Ich fand das Event auch absolut gelungen.
Sehr interessante Möglichkeiten seine Kürbisse zu nutzen
eine Halloweenmaske die die AP-Klopperei deutlich erleichtert
Kürbiscremekugeln (ich hoffe ihr habt euch eingedeckt ;) )
Verkleidungen sind auch immer lustig.
einen sehr coolen Buff (SdG) für den man sonst derbe latzen muss (auch wenn nix bei rumkam^^)
Daumen Hoch!
Mir hat es gefallen, eine schöne Mischung von alten und neuen Elementen.
Und dass man sich mal etwas mehr dem RP beim Kämpfen widmen kann, finde ich auch gut, wenn ich es auch selbst nicht genutzt habe. Ich habe übrigens nie einen Spieler unter Stufe 40 bei mir gesehen, von daher dachte ich, das sei schon abgestuft gewesen. Wenn nicht, ist das noch eine sinnvolle Änderung.
Ich (Stufe 31) habe Leute von Level 22-39 gesehen. War aber nur ca 70 mal im Kampf, also nicht allzu aussagekräftig.
PS: Es gab keinen Speisekürbis, der nicht für Suppe oder Cremekugeln draufgegangen ist :P
Ooooh der Kaffee fängt gerade bei mir an zu Wirken: :-)
Es gab doch auch beschwerden das wärend der Jagd nach Eventbelohnungen einige Spieler nicht die Kürbisfratze sondern andere Spieler angegriffen haben.
Mir kam gerade der Gedanke das wenn der/die jenige vom selben Bündnis ist der "Angreifer" dafür sowas wie ein Mali/Zeichen bekommt für die ganze dauer des Events!
Das ganze muss ja nicht unbedingt mit einem Nachteil was die Kampfkraft verbunden sein, aber alleine als Zeichen für alle sichtbar ::)
Oder eben MIT Nachteil :D
WEIL
Ansich bin ich nicht völlig gegen die Möglichkeit andere Spieler anzugreifen (etwa Überfälle) aber das eigene Bündnis muss es ja nicht unbedingt sein.