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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Thema gestartet von: Apur am 26. März 2015, 09:36:19

Titel: seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: Apur am 26. März 2015, 09:36:19
Grad kam die Idee auf, dass so seltene Zauber wie z.B. Schwerkraftverzerrung und (schwache) Auslöschung auch ins Zauberbuch transferieren könnte und sie von dort aus wie einen normalen Zauber wirken kann.

Natürlich müssen bei solchen Knallern dann bestimmte Parameter gepflegt werden, um eine Dauerbenutzung zu vermeiden. Ich führ mal ne kurze Liste auf:

Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: ScarHawk am 26. März 2015, 10:00:17
Mir gefällt die Idee! :)
Auch mit dem Cooldown und dem sammeln der Energie als Vorbereitung!

Vielleicht anstatt Bücher, das in eine Art Prüfung (nicht unbed. Quest) zu packen, die man nicht immer besteht. Eine Art 'Eintrittskarte' in versteckte Gebiete oder Teile der Biblothek~^^
Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: Philon am 26. März 2015, 13:04:44
Da es die Zauber per Rollen gibt, würd ich die einfach nur als Zauber auswählbar machen und sie weiterhin auf den Rollen lassen, damit haben wir ja schon eine bereits existierende Beschränkung und man kann sie dennoch leichter im Kampf wirken. Die als normale Zauber einzuführen würde dann ja auch wiederum die Rollen irgendwie überflüssig machen...

Begrenzung per Buch läss davon erstmal nur sehr wenige was haben, das täglich daran arbeiten benachteiligt die mit weniger Zeit, insofern find ich das mit den Rollen eigentlich gut gelöst, nur halt unschön für die Handhabe.
Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: StirbLangsam am 26. März 2015, 19:51:09
Da muss ich mich Phil anschließen. Glaube das wäre viel zu viel Aufwand für einen viel zu geringen Nutzen - 1. programmiertechnisch und 2. spielerisch - ich würde das glatt vergessen und selbst wenn ich dran denken würde, schon allein die tägliche Arbeitszeit um einmal die Woche nen guten Zauber zu haben würde mich davon abhalten.
Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: Amelius am 26. März 2015, 23:53:06
Ich sehe es auch so. Es gibt die Zauber doch bereits im Spiel gebalanced durch die Spruchrollen Beschaffung.

Desweiteren sehe ich keinen nutzen Gold für ein Rare-Rare-Rare-Item auszugeben dann weiteres Gold rein zu pulvern + Zeit um dann denn Effekt einer lausigen Spruchrolle zu haben die man bereits nach einer Handvoll Krondalls "umsonst" mit EP und ohne Zeitverlust (da Krondall während einer Beschäftigung lösbar ist).

Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: MadianOvidas am 27. März 2015, 20:50:18
evtl. als forschung und dann kann man einmal die woche ein paar spruchrollen(x) für ein paar mehr (x+y) aufladungen verbauchen und kann damit den zauber öfters einsetzten als nur mit den rollen

und man kann auch nicht alle lernen sondern nur ein paar (lvlabhängig)

so wären die zauber dann auch im zauberbuch und man könnte sie wirken/"lernen" und td. wären die rollen noch sehr sinnig (evt. wertvoller)

grüße
mad
Titel: Antw:seltene Zauber ins Zauberbuch
Beitrag von: Philon am 27. März 2015, 20:55:33
Das klingt eigentlich ganz gut Madian, gefällt mir der Mechanismus, so bleiben die Rollen und die Beschränkungen erhalten ohne großen Aufwand!