So, das Ganze hier soll versuchen 2-3 Fliegen mit einer Klappe zu schlagen:
1. Zuviele unnütze Gegenstände im Inventar
2. Uninteressante variable Gebiete (und besonders deren Gegenstände im Inventar, siehe 1^^)
3. Verbesserung der (angeblich) zu schlechten Zauber über Stufe 40
Außerdem kann so noch Geld aus dem Spiel gezogen werden und eventuell noch 1-2 neue Forschungen eingeführt werden.
Worum gehts:
In verschiedenen variablen Gebieten sollen Elementfragmente findbar sein, die den Elementarschaden der Elementarzauber über Stufe 40 (also ab Toxinstrahl) je um 1 erhöhen und bis zu 3 mal (per Forschung eventuell noch mehr) stackbar sind. Damit das funktioniert brauch der Magier aber ein Elementarlabor.
Elementarlabor als Anwesenausbau, Kosten vorschlagshalber:
Baumrinde: 50
Edelsteinstaub: 100
Erzklumpen: 300
Essenz der Elemente: 10
Luft/Wasser/Feuer/Erdstein: je 50
Giftmoos: 50
Giftstachel: 50
Granitbrocken: 50
Heilpulver: 50
Kurugasäure: 25
Glassplitter: 300
Harpyieneier und -Federn: je 100
Kohlefilter: 50
Glaskolben und -Röhrchen: je 50
Manakristall: 100
Spruchrollen Elementarschutz, Elementarsturm und Miasma: je 5
Also sowas in die Richtung halt^^
Die Elementarfragment sollten die 4 Elemente der 44er Zauber sein plus Gift und eventuell physisch für die Geisterklingen
Wo sollen die Droppen? Da die Bib und die Pyramiden gerade ihre eigenen ZE´s bekommen haben, würde ich die anderen bevorzugen:
Elementarfragment (Luft) im Harpyien-Nest
Elementarfragment (Wasser) mh, da bietet sich nichts direkt an, Zibilja vielleicht
Elementarfragment (Erde) im Wurmtunnel
Elementarfragment (Feuer) in Milenius Laboratorium
Elementarfragment (Gift) im Sumpf
Elementarfragment (physisch) im Steinbruch
Damit gibts für viele Mats wieder mehr Verwendung, die Stärkung der Zauber is nicht zu stark aber spürbar denke ich. Damit die Kleinen auch was davon haben, könnte man ja den ersten Bonus auch ohne Elementarlabor wirken lassen und das erst für das stacken von Fragment 2 und 3 notwendig machen, was dann auch erst bei den Zaubern über 40 gehen sollte... Ansonsten, verkaufen geht immer, zumal ja einige hohe Spieler eh auf Max-ep gehen und sich die variablen wohl auch dann ersparen wollen würden wenns dort wieder spannende Drops gäbe...
Die Idee klingt wirklich gut; evtl. noch einen Goldwert zur Errichtung des Labors hinzufügen.
Ich würde noch einige Kosten beim Bau des Labors wegrechnen (z.B. Baumrinde, Heilpulver, Kurugasäure), die man stattdessen beim "Verarbeiten" der Fragmente benötigt - diese Sachen verbindet ich eher mit Alchemie, als dass ich sie zum Bau von Gebäuden verwende.
"Physisch" ist für mich nur schwer als Element zu verstehen - das Teil würde ich vllt. weglassen oder ersetzen. Die Geisterklingen machen ja auch so schon einen guten Eindruck, v.a. mit ihrer Fähigkeit.
Naja, zumindest ist physisch hier halt ne Schadensart, und im Thread wo Alpha sich über die Droprate der Speerspitzen beschwerte schien ja auch die Meinung vorzuherrschen, dass der Zauber etwas besser sein könnte: http://arthoria-forum.de/index.php?topic=20119.0
Ich persönlich werd mir es nicht antun in die Arena zu gehen oder ewig die Speerspitzen per Werbung zu suchen, insofern brauchen wir den Zauber von mir aus auch nicht verstärken^^
Wenn man die Fragmente verarbeiten muss bevor sie wirken dürfte das wohl vor allem mehr ARbeit für Xeri sein mit Rezepten und so denke ich, und so ein Labor will ja auch ausgerüstet sein ;-) Aber klar, die Kosten waren nur nen Vorschlag, der auch etwas zwanghaft versuchte das einzubringen, was bei mir überzählig im Inventar rumlümmelt. Goldwert hab ich in der Tat vergessen, für alle anderen Gebäude müssen wir ja auch blechen...
Naja, ich seh da irgendwie nur einen, der vehement gegen den Zauber ist. ^^ Ich seh ihn recht praktisch durch seinen Zusatzeffekt in Kombination mit dem Toxinstrahl, um v.a. bei Gegnern mit vielen LP recht schnell passablen passiven Schaden zu verursachen. Aber gut, war aus meiner Sicht halt nur begrifflich etwas befremdlich, physischen Schaden als Element einzuordnen - daran soll´s jetzt nicht scheitern.
Bzgl. der Fragmente: wirken die dann bereits auf die Zauber, sobald die im Inventar liegen? Ich hatte das ursprünglich anders verstanden, daher der Änderungsvorschlag.
Zitat von: Philon am 12. Juni 2014, 15:15:36
[...]Aber klar, die Kosten waren nur nen Vorschlag, der auch etwas zwanghaft versuchte das einzubringen, was bei mir überzählig im Inventar rumlümmelt. [...]
Genauso hört sich der Vorschlag auch an ;-)
Ganz ehrlich: Die Idee hat Potential, gerade auch in Zusammenhang mit der Forschung. (wobei ich Gift und Physisch rauslassen würde und das mit an die aktuelle Elementarforschung hängen würde,die ja eh in der Form beschränkt ist, dass man nicht mehr als zwei Elemente derzeit forschen kann).
Aber warum nicht temporär Mats ausgeben, damit der eigene Elementarschaden erhöht wird? Wenn man am Limit kämpft sicher eine tolle Idee.
Vielleicht findet da ja auch das Zauberzeichen des Angriffs Verwendung...
@ Lucario
Die wirken, sobald sie im Inventar sind und man das Elementarlaboratorium gebaut hat, oder aber, damit auch kleinere was von haben, wirken die zumindest 1 mal, auch ohne den Ausbau, der dann erst gebraucht wird, damit es stackt.
@ Samuel
Klar kann man es auch ganz an die Elementarforschungen hängen, wollte ich jetzt aber nicht machen, um es an die variablen Gebiete hängen zu können, die ja so 'langweilig' sind derzeit. Kann man natürlich auch kombinieren und den Ausbau weglassen und die 2 Forschungen die Wirksamkeit der Fragmente erst freischalten lassen... Nur beschweren sich dann vielleicht welche, dass sie nun in ein variables Gebiet müssen, was ganz schrecklich ist, und wenn sie es vorher gewusst hätten, hätten sie nen anderes genommen...
Mats fürs Elementarschäden wäre sicherlich auch nett, wäre aber vielleicht was für neue Berufsrezepte oder nen neues Buch dass diese Rezepte freischaltet...
Also ich würde das ähnlich zu einer Artefaktaufladung machen, so dass man 1x alle 1-2 Wochen die Mats aufbringt und dann den Vorteil geniesst.
Und die Leute die über die Beschaffung meckern würden,die kaufen sich die Elementarfragmente eh lieber als dass sie selber in die variablen Gebiete gehen würden. Zumindest wer auf EP aus ist und nicht einfach nur nach Bequemlichkeit sucht.
Zitat von: Samuel am 12. Juni 2014, 19:54:09
Also ich würde das ähnlich zu einer Artefaktaufladung machen, so dass man 1x alle 1-2 Wochen die Mats aufbringt und dann den Vorteil geniesst.
Das klingt auch sehr gut; so bleibt dann der Verbrauch der Mats aus var. Gebieten schön konstant. Sollte dann aber möglichst nicht den Artefakte-Bereich der Ausrüstung blockieren, da es dann vmtl. gegen einige bestehende verliert und von kaum jmd. genutzt wird.
man kann ja auch eine elementarschmiede bauen. damit schmilzt man die fragmente und schafft einen teil eines anhängers, in welchen ein stein eingesetzt werden kann der irgendwo angebracht wird und der stein (erdstein z.B.) steigert den bestimmten zauber.
wirkt so ähnlich wie n artefakt oder so sodass man den stein austauschen kann.
wär so ne idee um an lucarios vergänglichkeit des buffs anzuknüpfen und naja labor gibts schon so viel ^^