Weiß grad nicht ob das überhaupt schon jemand haben kann, aber ich frag mal trotzdem:
"jeglicher Feuerschaden erhöht"
=> gilt das damit für alle Teilnehmer im Kampf? (Gegner sowie Gruppenmitglieder)
"20x Manakristall"
=> Ist das nicht ein bisschen viel für eine Fertigkeit die nur in Ausnahmefällen überhaupt was bringt?
Können mehrere Effekte gleichzeitig auf dem Feld sein?
Wenn ja addieren sich gleichartige? (Sprich Feuer und Feuer = Feuer+20%)
Zitat von: Turnol am 03. März 2013, 12:14:40
"jeglicher Feuerschaden erhöht"
=> gilt das damit für alle Teilnehmer im Kampf? (Gegner sowie Gruppenmitglieder)
Ja
Zitat von: Turnol am 03. März 2013, 12:14:40
"20x Manakristall"
=> Ist das nicht ein bisschen viel für eine Fertigkeit die nur in Ausnahmefällen überhaupt was bringt?
Warum nur in Ausnahmefällen? Und 20 Manakristalle find ich persönlich nicht sonderlich teuer.
Zitat von: Turnol am 03. März 2013, 12:14:40
Können mehrere Effekte gleichzeitig auf dem Feld sein?
Wenn ja addieren sich gleichartige? (Sprich Feuer und Feuer = Feuer+20%)
Nein
Wenn die Fertigkeit aktiviert wurde, erscheint ein entsprechendes Feldicon unter dem "vs." im Kampf - zu sehen war das schon in mindestens einem Quest aus der "Lass uns spielen"-Reihe, wenn ich mich nicht täusche.
Öhm .. ich kapiers immernoch nicht, sry. Kann mir das jemand mal erklären? Wenn ich Herr des Wassers z.B. geforscht habe, machen dann ab jetzt alle Wassermobs auch mehr schaden bei mir?
LG
"ab jetzt" nicht direkt, sondern nur wenn du die Fertigkeit aktivierst (wäre halt im Kampf gegen Mobs mit Wasserschaden nicht recht sinnvoll)
*Kopf->Tisch* ich habs auch mit den "Wassermagier"-forschungen verwechselt ... alles klar, beim Herr der XY erschließt es sich mir auch ;)
Warum recht selten?
Nunja man brauch einige Aufladungen, wenn man mit den Aufladungen stattdessen Schaden wählt kommt uU einiges dabei raus, mehr als man in normalen Kämpfen je mit dem zusätzlichen Schaden erreichen wird.
Wird der angerichtete Schaden erhöht oder der Initialschaden vor Verrechnung der Rüstung?
Weiß nicht ob das inzwischen bewiesen ist, aber 6 Ladungen machen ungefähr 60% mehr Schaden, wobei sich das auf den Schaden vor der Rüstung bezieht, sprich das sind deutlich mehr, eher das Doppelte.
Dafür brauch man je nachdem wie das andre gilt 7-10 Runden, lebt der Mob bis dahin noch?
Außerdem sind 6 Ladungen nicht grade wenig, viele Gegner sind bis dahin 3/4 platt, wenn man nicht grade keine Reaktion hat und der Gegner jede Runde trifft zumindest.
Is eig. ne fertigkeit die maximal in der Arena, bei Grukas oder halt Gimobs einsetzbar sind da jedes andere Monster, wie turnol schon schrieb, wohl tot sein wird bis sich diese Fertigkeit auszahlt. Alles in allem eine Forschung die man m.E. ruhig ers ma links liegen lassen kann.
Was schade drum ist. Da hätt man echt mal einen raushauen können.
Vielleicht bessert Xeri da noch nach.
Eben das meinte ich mit dem der Preis ist zu hoch.
Auch neben den Manas ist sie nicht billig, wirklich wirkungsvoll wird sie erst in Gruka und Gildenkämpfen, weil dort nur einer die Aufladungen hergeben muss.
Grukas sind inzwischen so einfach das man 2-3 hintereinander mit dauerklick macht, Wanderer ist die Ausnahme.