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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Thema gestartet von: Kamikatze am 11. November 2012, 20:23:26

Titel: Forschung: Guter Samariter
Beitrag von: Kamikatze am 11. November 2012, 20:23:26
Nutzen: 1ep bei jedem Wirken einer TE oder FH auf Mitglieder des eigenen Bündnisses...

Zutaten: xx TE rollen; xx FH rollen; xx Erfahrungspuder; + x

Zwar weiß ich dass derzeit wohl keine neuen Forschungen implementiert werden.
Sollte die Idee aber anklang finden könnte es ja beim nächsten Forschungspaket mit reinkommen..
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Ranthoron am 12. November 2012, 10:13:25
Hm, ich würde das eher als Ruhm-Booster implementieren; hört sich aber ansonsten spannend an...
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Hakuna am 12. November 2012, 11:00:03
finde ich eine sehr schöne Idee :) Der Name gefällt mir persönlich jetzt noch nicht so dolle (hab aber jetzt spontan auch keinen besseren Einfall), aber die Idee (ob nun mit EP oder Ruhm oder beidem) finde ich sehr nett! Man könnte sich noch überlegen ob das auch für Mitglieder des Gleichgewichts (d.h. hauptsächlich die Kleinen u7-Spieler) gilt oder ausschließlich für das eigene Bündnis.
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: kaefer am 12. November 2012, 12:22:43
man müsste es bei der FH begrenzen, dass die EP verteilt werden, nur wenn die FH auch tatsächlich LP heilt.
Vorschlag für Namen: "Forschung: Retter"
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Ranthoron am 12. November 2012, 13:38:15
Stimmt, die Abfrage, ob überhaupt LP geheilt wurden, ist ja schon bei einem Juwel vorhanden; wie wäre "Forschung: Notheiler"?
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: arargorn am 12. November 2012, 15:27:10
Zitat von: kaefer am 12. November 2012, 12:22:43
man müsste es bei der FH begrenzen, dass die EP verteilt werden, nur wenn die FH auch tatsächlich LP heilt.
Vorschlag für Namen: "Forschung: Retter"

Sinn?
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Project am 12. November 2012, 17:43:29
wer würde den bitte, über 100 gold für ep bezahlen?

Und wenn man das unterstellt, dann haut einer nen tonkrug, der andere fh, dann wieder einen schlag auf den krug und wieder fh...

Also die abfrage ist relativ nutzlos. Die idee aber gut
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Kamikatze am 13. November 2012, 07:20:35
Ja, knackige Namen sind nich so mein Ding ;)
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: arargorn am 13. November 2012, 07:27:42
Zitat von: Project am 12. November 2012, 17:43:29
wer würde den bitte, über 100 gold für ep bezahlen?

Und wenn man das unterstellt, dann haut einer nen tonkrug, der andere fh, dann wieder einen schlag auf den krug und wieder fh...

Also die abfrage ist relativ nutzlos. Die idee aber gut

Genau das meine Ich.
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: kaefer am 13. November 2012, 08:32:02
also ich weiß nicht, wie du auf >100 gold für ne FH kommst...in der maha sind zZt. grad welche für 70g.
Gut ich gebe zu..das is viel gold, und ich würde es auch nicht machen...aber ich bin mir sicher, es gibt genug high/sonstwen, der "genug" oder "zuviel" gold hat und das dann durchaus nutzen könnte....bevor das gold einfach nur rumliegt und keinen nutzen hat?
war halt einfach ein gedanke von mir, das man das uU beachten sollte.
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Thermo am 13. November 2012, 09:56:53
Ich sehe eigentlich keinen Großen nutzen in der gschichte...
Ich bin eig jemand der sehr viele FH wirkt, also vll 10-20* soviel wie normalo
Trotzdem seh ich kaum nutzen in der Forschung, wie klein soll die denn sein dass das sich nach 5 jahren mal positiv auswirkt?

*mal anmerk*

vll in verbindung mit irgendwelchen anderen kleineren sachen, so ists einfach für ne forschung zu schwach...

oder solls drauf hinauslaufen dass dann in jedem bündnis nur noch 2 leute fhs machen dürfen weil ihnen ja sonst alle die ep wegschnappen, vll in verbindung mit dem fh-dingens von wara? <= hat nen grund warum das nicht funzt nebenbei den kann man mit der forschung auch nicht ausschalten

Mache viele FH und bin glücklich mit dem wies momentan ist, brauche keine Extrabelohnung für. Lieber wäre mir ne Forschung mit der man durch fh bspw (edit: fast) alle aktiven buffs um ne minute verlängern kann oder sowas, man hat ja ne gewisse reaktionszeit.
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Hakuna am 13. November 2012, 13:16:05
Zitat von: Thermo am 13. November 2012, 09:56:53
Trotzdem seh ich kaum nutzen in der Forschung, wie klein soll die denn sein dass das sich nach 5 jahren mal positiv auswirkt?
die wirkt sich doch positiv ab der ersten FH/TE mit dieser Fertigkeit aus... und einerseits willst du, dass sie effektiver ist, als hier vorgeschlagen, gleichzeitig ist es dir aber egal, weil du dafür ja gar keine Extrabelohnung willst? Verstehe deine Argumente nicht, die gegen so eine Spezialfertigkeit sprechen würden - ob du die nun selber forschen würdest oder nicht ist für die Allgemeinheit erstmal zweitrangig^^
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Kamikatze am 13. November 2012, 13:18:42
Zitat von: Hakuna am 13. November 2012, 13:16:05ob du die nun selber forschen würdest oder nicht ist für die Allgemeinheit erstmal zweitrangig^^

Richtig!

Es ist ne Forschung, die keinem weh tun würde, die niemandem nen zu großen Schub gäbe, aber die sicherlich dennoch von viele geforscht würde...

Das Argument, dass sich die Leute dadurch aktiv EP beschaffen schneid ich mal ab, mit Hinweis auf die Spruchrolle Erfahrung, die da von Preis/Leistung wesentlich effektiver wäre....
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Thermo am 13. November 2012, 13:40:22
ich sag ja ich will dafür keine belohnung, hätte aber nix dagegen sie wirkungsvoller zu machen: heißt mir sind die paar extraep egal, ich wirke fh um anderen zu helfen, das ist mir blohnung genug, wenn ich dafür noch ep ode rruhm bekäme würde das in meinen augen sogar das fh wirken abwerten, es geht doch drum anderen zu helfen ohne selbs was für zu kriegen

und zu dem anderen: die forschung müsste ne miniforschung mit so 50 forschungspunkten und ein paar billigitems sein damit sich das irgendwann mal ausgehn könnte, ähnliches problem wie bei der vorahnungsforschung, bringt es kaum.
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Grampfe am 13. November 2012, 15:30:43
Mein Namensvorschlag wäre: Forschung: Guter Samariter

Und wenns ne belohnung geben sollte, könnte man das staffeln.
Wenn ein Lichti einem Lichti (oder Darkie - Darkie) hilft, gibts n EP
und wenn Lichti - Darki oder umgekehrt hilft gibts n Ruhmpunkt
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Kamikatze am 13. November 2012, 20:22:59
Zitat von: Grampfe am 13. November 2012, 15:30:43
und wenn Lichti - Darki oder umgekehrt hilft gibts n Ruhmpunkt

Damit bekommt man aber quasi Ruhm wenn man anderen Hilft (gut ist)
und andererseits bekommt man ruhm wenn man überfällt (böse ist) [auch wenn das im Grunde auch hilft]

das halt ich zumindest so mit dieser Unterscheidung rpg-technisch nicht sonderlich sinnvoll ;)

Würde also groß keine Unterscheidung vornehmen...
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Samuel am 13. November 2012, 21:10:23
Ich persönlich würde einen Ruhmpunkt RP-Technisch sinnvoller finden als einen EP.
Da allerdings Ruhm immernoch praktisch keine Auswirkung hat (bis auf wenige Ausnahmen bei einigen Sachen, die man aber schnell zusammenbekommt), wäre das eine recht sinnlose Forschung.
Was andererseits auch kein Ausschlusskriterium ist dass es tatsächlich eingeführt wird! (Siehe Künstler).

My 2 cents
Titel: Re: Forschung: Guter Samariter
Beitrag von: rotezora am 13. November 2012, 22:55:08
eine SR:Erfahrung (10ep) ist für 120g immer zu bekommen (12g/ep), d.h. wenn der ep preis durch die fh (50g) höher ist, kann es keinen missbrauch geben, denn die leute würden das gold eher in sr:erfahrung investieren =)
Titel: Re: Forschung: Guter Samariter
Beitrag von: Ranthoron am 14. November 2012, 10:14:21
+1 für Grampfes Vorschlag
Titel: Re: Forschung: Ersthelfer
Beitrag von: Tarni am 22. Dezember 2012, 19:06:37
Zitat von: Grampfe am 13. November 2012, 15:30:43
Mein Namensvorschlag wäre: Forschung: Guter Samariter

Und wenns ne belohnung geben sollte, könnte man das staffeln.
Wenn ein Lichti einem Lichti (oder Darkie - Darkie) hilft, gibts n EP
und wenn Lichti - Darki oder umgekehrt hilft gibts n Ruhmpunkt

Hört sich vernünftig an.
Sollte aber nur wirken, falls man in einem Kampfgebiet ist, in denen man Aktionspunkte braucht. (weiß nicht ob das programmierbar ist).
Vielleicht kann man dies auf nur alle X Minuten/Stunden einschränken.