Mir kam grad der Gedanke dass es vielleicht für einige Spieler ein Anreiz für Überfälle wäre, wenn es so etwas wie eine Rangliste für Überfälle gibt, aber nicht die Gesamtliste, sondern eine zB 30 Tage Liste (oder anders), in der man dann auch eine Chance hat mal weiter oben zu landen, ohne 3 Jahre Dauerüberfälle...
Ist zwar für mich selbst eig nichts Interessantes, kann mir aber vorstellen, dass es doch ein paar Interessierte gibt.
Vielleicht könnte man da sogar wie in der Lotterie einmal monatlich einen oder mehrere Preise für die besten ausloben (natürlich dann keine SdV etc)...
was meint die Community?
lg kami
Vielleicht könnte man das in kleine Turnier-Events einbauen, dann würden die Siegerpreise auch Sinn machen und der Mitmach- und Spaßeffekt würde noch mehr Spieler erreichen...
Sowas wie eine "Woche des Duells", ausgerufen von Heraiospriestern, und am Ende hat das ganze dann vielleicht noch Auswirkungen auf den Schreinkampf (gab ja schon Vorschläge, den auch mal Wochentags beeinflussen zu dürfen)...
Und Spieler mit Schukri haben welche Alternative? :)
Man kann ihn für 1 Woche ausschalten. Der Schukri ist ja keine Entscheidung auf Lebenszeit, und in neuen Situationen kann man dann auch neue Entscheidungen treffen. Wer nicht will, der will halt den Schukri und nicht die Überfälle.
also unabhängig vom Verkomplizierungsvorschlag bin ich stark für die Grundidee! Sowas kann man vielleicht auch für die Arena realisieren. Preise etc. würde ich aber eher ablehnen.
Auch solche Vorschläge mit Überfallwettkämpfen und ähnliches kam ja schon des öfteren... finde ich persönlich, braucht es nicht unbedingt, aber würde mich auch nicht dagegen aussprechen^^
Als treuer Schukri spieler bin ich gegen Preise der Fairness halber.
Ich bin seit über nem halben Jahr die Gildenbank das bedeutet Arbeit und Verantwortung und was bringts mir-nix.
Ein Wochenranking/Monatsranking wäre aber sicherlich sehr Interessant. Für Überfälle, (Ruhm und Erfahrungspunkte?)
Einen Preis/Belohnung lehne ich ab. *Unterstreich*
Zitat von: Amelius am 17. Oktober 2012, 12:39:17
Ein Wochenranking/Monatsranking wäre aber sicherlich sehr Interessant. Für Überfälle, (Ruhm und Erfahrungspunkte?)
Einen Preis/Belohnung lehne ich ab. *Unterstreich*
*unterschreibt*
Ein Ranking, ja, des Spaßes wegen. Aber keine Preise, Belohnungen o.Ä.. Schukrispieler würden auf diese Art "bestraft" werden, weil sie nicht am Überfallsystem teilnehmen.
wie wäre es denn, wenn man einfach jeden überfallen könnte, aber die schu.kri.isten dabei kein gold verlieren & selbst auch angreifen könnten, aber eben kein gold gewinnen ?!
am besten sollte es neben der lotterie jede woche/jeden monat dazu einen festen preis geben & wer am meisten überfälle gemacht hat, bekommt was, der mit dem meines ep gewinn etwas anderes (ist ja auch eine andere herausforderung & sollte gerühmt werden) & alle werden in einer jahres top10 geführt (natürlich nur mit dem gewinn pro monat/woche), die dann den gewinnern (platz 1-3) eine art wanderpokal ins profil stellt (der bestenfalls immer stehen bleibt, zB "2t meisten überfälle innerhalb einer woche im jahre 2023).
die grundidee finde ich super & wer eben nen schu.kri. hat, hat enhtweder pech, weil er es sich ja so ausgesucht hat & sollte es umgesetzt werden direkt skippen kann, oder eben nach zB meiner idee mit machen kann.
Ich bin dagegen.
Klar hab ich die letzte Zeit auch viel überfallen, aber den Sieg werden sich jedes Monat die gleiche 4 oder 5 Spieler ausmachen.
Daher wenn es umgesetzt wird auf jeden Fall ohne Preise.
Ich finde einfach das andere Sachen momentan Vorrang haben sollten. Sowas kann man programmieren wenn mal sonst nix anliegt. Also in ferner Zukunft.
Zitat von: anELBoDon am 17. Oktober 2012, 21:30:55
wie wäre es denn, wenn man einfach jeden überfallen könnte, aber die schu.kri.isten dabei kein gold verlieren & selbst auch angreifen könnten, aber eben kein gold gewinnen ?!
1. Wie soll Xeri vom rp unter einen Hut bringen???
2. Schukrispieler sollen durch ihre Finanzielle Sicherheit und unabhänigkeit auch einen Maulus haben. Eben nicht so schnell EP zu bekommen, zu leveln ect.
3. Hab ich meinen Schutzkristall an um mich aus PvP raushalten zu können.
Ich möchte zu dem Thema auch anmerken, dass es Spieler gibt die zur Zeit nur 13 Spieler angreifen können ohne dabei ep zu verlieren. Die Spieler mit der höchsten Stufe werden also am meisten bestraft, wie immer... ^^
die Spieler auf der höchsten Stufe haben ja aber bereits eine Spielerliste, die sie anführen können... die EP-Liste ;)
ich finde (sinnvolle) Spielerlisten zu schaffen, in denen man auch auf niedrigeren Stufen Chancen hat, ganz oben zu stehen, ist nie verkehrt, da das motiviert. Im Gegensatz dazu, kann ich verstehen, wenn man sich hier anmeldet und sieht, dass man praktisch nie die EP-Liste anführen wird - egal wie sehr man sich anstrengt.
Zitat von: Amelius am 18. Oktober 2012, 12:05:55
1. Wie soll Xeri vom rp unter einen Hut bringen???
2. Schukrispieler sollen durch ihre Finanzielle Sicherheit und unabhänigkeit auch einen Maulus haben. Eben nicht so schnell EP zu bekommen, zu leveln ect.
3. Hab ich meinen Schutzkristall an um mich aus PvP raushalten zu können.
zu1. -siehe unten- (... so'n bisserl kreativität ist schon notwendig ;D)
zu2. dann bekommen sie eben auch keine ep, sondern nur einen platz auf der liste ... (?!)
zu3. das haben wohl alle (eher wegen der gold-sicherung, aber sicher, der schu.kri. verschafft ruhe)
(jetzt mal ein wenig die synapsen spielen lassen) zB mit einem neuen (billigen) bauwerk (das mit
nothing-
special-items errichtet werden kann, die man bereits auf stufe 7 dropt | im anwesen, mit dem hinweis: durch den bau dieses gebäudes verpflichtest du dich der teilnahme am überfallsystem. schu.kri. aus = normal; schu.kri an= keine ep/gold verluste/gewinne), der "zielscheibe"/dem "wachturm" (eine "vitrine", bzgl der wanderpokalidee ;D), die es ermöglichen, am pvp teilzunehmen, ohne gold & ep zu gewinnen/verlieren, allerdings im (monatlichen/wöchentlichen/...) ranking aufzutauchen & ggf dort auch preise zu gewinnen.
gerne auch noch RP.iger, indem eben jeder das gebäude bei bedarf bauen kann & es zB aktivieren muss, indem er eine "kerze" (1 x goblinkopf; 1x knochen) entzündet, die dann eine woche / gleich 4 stk für einen monat brennt & die teilnahme an dem system ermöglicht.
dann natürlich gleich mit:
- anzeige der kerzen-brenndauer (vll als balken) auf der statusseite inkl. direktlink fürs anzünden (ggf. prem.funktion)
- anzeige des gegenwärtigen platzes im überfall-system (mit direktlink zum eigenen platz in der liste)
- die vitrine (meinetwegen als luxusobjekt), die für profilbesucher anklickbar ist & eine liste aufzeigt, die aufführt, wann man welchen platz gehabt hat; wann man den pokal hatte; wie viele ep man insgesamt gewonnen/verlohren hat (jaaa, hier haben die schu.kri.-spieler dann 0 stehen) & sonstige statistiken (zB durchschnittliches lvl der angegriffenen spieler; wen man am meisten überfallen hat; von wen man am meisten überfallen wurde ... das ganze jeweils für "immer" & die laufende/letzte ranking periode)
... ich lass hier mal gut sein ;D
Zitat von: ALitheTerrible am 18. Oktober 2012, 15:05:15
... es Spieler gibt die zur Zeit nur 13 Spieler angreifen können ohne dabei ep zu verlieren. Die Spieler mit der höchsten Stufe werden also am meisten bestraft, wie immer... ^^
hei der daus/pi pa po ... wenn die spieler in der top10-20 mit ins ranking wollen (und nun kommts)
wird es für sie doch um so
spannender, da sich in ihrem ep-haushalt mal wieder etwas tut.
--> das argument "wir armen high.lvl'ler" klingt für mich immer wie politik ;D "haben alles, wollen mehr & sind gelangweilt" (!!)
warum nicht mal was riskieren & wieder leben die die bude (da oben) bringen (??), indem ein paar ep für überfälle (über die 13 spieler hinaus) auf den kopf gekloppt werden ... jeder könnte, aber keiner müsste ... so sollte ein überfall-ranking-system laufen.
wer dann halt lieber so weiter spielt, wie es sich mit der zeit entwickelt hat (die schu.kri-isten ohne
zielscheibe/
wachturm, die high.lvl mit dem kopf in den wolken), kan ndas tun, wer nicht, der hat einen neuen anreiz ;D
Zitat von: Hakuna am 18. Oktober 2012, 18:50:06
... ich finde (sinnvolle) Spielerlisten zu schaffen, in denen man auch auf niedrigeren Stufen Chancen hat, ganz oben zu stehen, ist nie verkehrt, da das motiviert. ...
darum gehts (!!), denn ein solches system würde die pvp-möglichkeiten (direkt am stufe:7, nach der bündniswahl) auf eine ganz neue stufe bringen & bietet die gelegenheit, auch die, die man im ep/lvl-ranking nie erreicht, zu toppen ... endlich können newbies mal die alten hasen ärgern ;D
so denn ... genug zeit verschwendet.
endlich wird ein Vorschlag von mir nicht direkt in der Luft zerpflückt... auch mal schön :D
ich denke grundsätzlich scheinen wir stark dafür zu sein, wäre interessant wenn Xeri mal Stellung nimmt, ob er sowas oder ähnlich für uns in Aussicht stellt :)
warum muss denn immer alles so kompliziert gemacht werden? Schukrispieler haben einen Schutzkristall, weil sie nicht am Überfallsystem teilhaben wollen, also muss man hier auch keine Sonderregelungen treffen, denn Überfallrankings gab es schon immer und nur wegen einer möglichen 30-Tage-Liste ist das doch etwas zu aufwändig.
@ sonderregelung: könnte man aber ;D
die idee, wie auch viele andere, hat das potential, im spiel ein neue option zu erschließen.
natürlich ist das aufbauschen der idee etwas übertrieben, aber warum nicht die gedanken äußern & alles was einem zu dem thema durch den kopf geht aufschreiben ??
Zitat von: Kamikatze am 25. Oktober 2012, 13:15:07
endlich wird ein Vorschlag von mir nicht direkt in der Luft zerpflückt... auch mal schön :D ...
ich kann mich nur wiederholen:
Zitat von: anELBoDon am 17. Oktober 2012, 21:30:55
... die grundidee finde ich super ...
alles andere entscheidet xeri ;D