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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Turnol am 31. Dezember 2010, 13:26:01

Titel: [abgelehnt] Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Turnol am 31. Dezember 2010, 13:26:01
Wäre es möglich den Gegenschlag genau so wies beim Konter ist zu deaktivieren wenn man den Auftrag für die Stadtverwaltung macht?
Grade eben schon das 5te mal gewesen das mir der Gegenschlag den Mob killt, grade beim WdZ oder den "Raremobs" Phantom/Wolf ist das äußerst ärgerlich :(
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Penthesilea am 31. Dezember 2010, 14:18:18
Sicher, das ist ärgerlich, aber ich finde es auch irgendwie witzig. Wenn die Aufträge zu einfach sind, fehlt ja irgendwo der Reiz, oder?
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Timala am 01. Januar 2011, 10:40:51
Das Thema ist ja nicht neu und nicht jeder ist derart frustresisent wie du Pente. Ich versteh ehrlich gesagt gar nicht, warum das noch nicht geändert wurde, denn beim Konter wurde es ja auch abgeschafft. Echt mühselig hier mal etwas spielerfreundliche Ergebnisse zu erzielen.
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Turnol am 01. Januar 2011, 14:25:44
Eben genau das, bei Phantom und Wolf ist das eine Sache
Aber grade beim Wächter muss man einiges an Gold verballern dafür das er dann mim gegenschlag stirbt.
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Oshun am 01. Januar 2011, 14:49:29
Kommt beim nächsten Update.
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: massinhio am 10. Januar 2011, 23:20:42
bravo
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Julco am 11. Januar 2011, 13:35:55
Das Bestreben Gold zu sparen ist ja höchst ehrenwert  ;)
allerdings habe ich schon damals nicht verstanden, warum Konter bei ein und dem selben Mob mal wirken und mal nicht  :o
und jetzt noch für Gegenschlag, den man durch Skilling ja sogar vermeiden könnte??

Werden denn die Mobs von den Stadtverwaltern auch informiert, wann sie von wem gejagt werden?

Sorry <- strikt dagegen!
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Elandion am 11. Januar 2011, 14:23:56
ZitatWenn sich nach einem Nahkampfangriff eines Gegners die Möglichkeit für einen schnellen Gegenschlag bietet [...]
ZitatEin Charakter mit dieser Fertigkeit besitzt eine Chance den Zauber ,,magischer Pfeil" auf den Gegner zu wirken[....]
Gegenschlag und Konter kommen zwar im Spiel automatisch, sind doch aber trotzdem von der Logik her immer noch bewusste Aktion von dem Magier, der darauf in bestimmten Situationen auch drauf verzichten kann.
Also ich finde nicht, dass es irgendwo vom Mob abhängt, sondern nur von dem eigenen Ziel bei diesem Mob. Will ich dessen Seele fangen oder einfach töten?
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Fussl am 11. Januar 2011, 14:25:37
kann man statt bewusster Reaktion auch als intuitive sehen.
Ich bin froh, wenn mein Chara das automatisch macht, ohne drüber nachdenken zu müssen ;)
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: mooothecow am 11. Januar 2011, 16:31:06
bin auch dagegen auch wenns kommen sollte

die forschung hilft einem in der beziehung schon mal sehr und ich möchte ehrlich gesagt nicht darauf verzichten nur weils bös ausgehen könnte

den einzigen cap den ich akzeptieren könnte wäre wenn man sagt
falls hp des monsters unter 50 dann gegenschlag inaktiv
sonst isses unsinnig ihn ganz abzuscahlten
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Kiriru am 11. Januar 2011, 17:05:59
Der gegenschlag wird doch aber nicht ganz abgestellt, sondern nur, dass er das Monster töten kann?
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Valdar am 11. Januar 2011, 17:35:05
Den Ankündigungen zu Folge ist der magische Konter ganz abgestellt und scheinbar soll so auch mit dem Gegenschlag verfahren werden...

Ich wär auch dafür, die beiden Sachen nur dann nicht wirken zu lassen, wenn sie das Monster töten würden (oder unter 50 LP des Monsters, wie von Moo vorgeschlagen)
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Kiriru am 11. Januar 2011, 17:48:30
Welche Ankündigung? ^^
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Valdar am 11. Januar 2011, 17:53:46
Xeris: http://arthoria.de/forum/index.php?topic=2275.msg111010#msg111010 :D

( - Im Kampf gegen Monster, die für die Stadtverwaltung gefangen werden müssen, wird der magische / infernalische Konter nicht mehr aktiv. )
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Samuel am 11. Januar 2011, 18:39:08
Also kommt. Ganz oder garnicht. Sind wir denn hier beim Kindergeburtstag oder was? XD

Ich warte eigentlich nur noch darauf dass der Vorschlag kommt die Grenze zum Seelenfangen gleich auf 50 bzw. 100 mit Forschung anzuheben,...
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: Xeridar am 11. Januar 2011, 18:40:55
Also wirklich präzise nur dann abstellen, wenn er das Monster tötet, kann ich den Gegenschlag nicht. Denn ob er das Monster tötet steht ja erst fest, nachdem er ausgelöst wurde.
Titel: Re: Gegenschlag bei Auftrag
Beitrag von: MadianOvidas am 12. Januar 2011, 11:11:42
also ich wäre auch dagegen ihn abzustellen und zwar aus einem ganz einfachem grund, bei manchen monster lässt sich durch den gegenschlag gerade die paar letzten lp runterhauen die ich noch brauche um ihn dann zu fangen, mag. pfeil macht meist dann doch gerne mal zuviel schaden. Aber da ich mittlerweile die forschung habe ist es für mich recht egal, nur für andere wäre es halt schade diese möglichkeit das monster genau runterzuhauen auszuschalten..

grüße
mad