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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: HagenLichtbringer am 04. August 2010, 22:05:27

Titel: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: HagenLichtbringer am 04. August 2010, 22:05:27
Es wäre interessant zu wissen wann bei der Schadensberechnung die Resistenzen des Spielers zur Geltung kommen.
Am Anfang vor allen anderen Modifikationen (optimaler Fall) oder am Ende (nachdem Verteidigung und Zauber gewirkt haben = ungünstigster Fall) ?
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Hakuna am 04. August 2010, 22:09:28
am Ende, also erst die Verteidigung, dann die Schildzauber, dann die Resistenzen.
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Samuel am 05. August 2010, 07:32:39
Das bedeutet bei 3% Resistenz spart man beim durchschnittlichen Monster (20-30 Schaden) etwa 1 Punkt Schaden ein?
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Xeridar am 05. August 2010, 11:48:16
Mit 3% Resistenz reduziert sich der erlittene Schaden um 1 Punkt, wenn man 17 oder mehr Schaden erleidet ( 17*0,97=16,49, gerundet 16 )
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Oshun am 05. August 2010, 13:29:07
Hm, bissl schwach für meinen Geschmack.

Gilt das dann eig auch für Überfälle?
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Samuel am 05. August 2010, 13:37:32
Auf den ersten Blick etwas schwach, ja.

Allerdings wenn ich dann überlege was Leute für einen Stein der Verteidigung ausgeben...
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Valdar am 05. August 2010, 13:49:05
Ein SdV absorbiert ja immer einen Schadenspunkt - egal, wieviel der Gegner macht ...

Die 3% Res können theoretisch auch mehr abhalten, aber das passiert erst bei 50, spätestens 51 Schaden (50 * 0.97 = 48.5; 51*0.97 = 49.47)
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Oshun am 05. August 2010, 14:52:04
Wenn ich mir die Schadenswerte im neuen festen Gebiet so anschaue bringt das nur bei einem Gegner was und da noch nichtmal bei jedem Treffer...

Gut bei Mehrfachgegner dürfte das sowieso überall so sein wo es welche gibt.

Ist wohl eher etwas für starke Einzelgegner.. schade.
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Samuel am 05. August 2010, 15:09:19
Willst du damit sagen dass die Gegner in dem neuen festen Gebiet bei dir unter 17 Schaden pro Angriff machen? :D

Respekt ^^
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Jerry77 am 05. August 2010, 15:49:50
Bei mir schon...

außer der Lehrmeister...der schafft bis zu 29 bei mir :-[
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Hakuna am 05. August 2010, 15:52:47
kein einzelnes Rüstungsteil soll eine super Resistenz geben. Auch wenn es zur Zeit noch nicht viele davon gibt, aber später sollen wirksame Resistenzen durch Kombination von Ausrüstungsgegenständen erreicht werden.
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Samuel am 05. August 2010, 16:05:56
Ach ja.. ich habe vergessen dass Kämpfe mit mehreren Gegnern ja zwangsläufig etwas anders laufen @Schaden.

Und Hakuna du sprichst von einer sehr sehr viel größeren Auswahl an Rüstungen - auch auf kleinerem Level - als was zur Zeit vorhanden ist? Eventuell die Möglichkeit Rüstungen mit gewünschten Resistenzen selber zu verbessern?

Oder meinst du eher dass dann ab Stufe 36+ so noch 3-4 Rüstungsteile mit Resistenzen kommen die man dann kombinieren kann oder auch nicht? :p
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Hakuna am 05. August 2010, 16:28:38
Tante Edit meint ich solls anders ausdrücken:

Verstehe deine Fragen nicht so wirklich, Sam. Ich sagte ja bereits, dass es sicherlich nicht bei den derzeit 3 Ausrüstungsteilen bleiben wird, die Resistenzen geben. Und sie geben deswegen auf den Ersten Blick relativ wenig Res-Boni, weil es eine wirksame Gesamtresistenz durch Kombination von Ausrüstungsgegenständen erreicht werden soll. Ob und wie die Vielfalt an geeigneten Gegenständen dann erreicht wird, kann ich nicht sagen (und kann glaube ich noch keiner). Und es werden sicherlich noch mehr als 3-4 Rüstungsteile über Level 36 dazu kommen ... ist ja nicht so, dass plötzlich keiner mehr levelt.
Titel: Re: Wirkung von Resistenzen
Beitrag von: Raleon am 06. August 2010, 14:19:27
Nur als vorschlag:

Man könnte aber den Schmied beauftragen Stäbe oder Rüstungsteile noch einmal mit Halbedelsteinen oder gar Edelsteinen zu besetzen. Diese würden dann je nach Art entsprechende Resi. geben.
z.B. Ein Aquamarin wäre doch klasse für eine +3 Resi auf Wasser oder ein Topas für eine +5 Resi auf Feuer. So könnte jeder auch das machen, was er für sinniger erachtet.

LG Ralli