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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Samuel am 20. Juli 2010, 16:08:35

Titel: [abgelehnt] Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: Samuel am 20. Juli 2010, 16:08:35
Mal wieder nicht sicher ob das unter Fehlermeldungen oder unter Anregungen läuft.

Das Icon bei Stille und bei Hypnose ist absolut das gleiche, dadurch kann es zuweilen zu Verwirrungen kommen ob Stille noch wirkt oder nicht.
Wenn möglich bitte ein eigenes Icon für beide Zauber
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: Oshun am 20. Juli 2010, 16:22:25
Ich schiebs mal unter Anregungen da Xeri das schon länger weiß aber zu der Zeit iwie noch nicht wusste wie er das ansonsten umsetzen soll (fehlender platz und so).
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: LadyCaba am 20. Juli 2010, 18:30:59
Wie wärs mit einem Icon, das gezeigt wird, wnen nur Stille gezaubert wurde, einem für nur Hypnose und einem dritten, wenn beide Zauber aktiv sind?
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: Tobayas am 20. Juli 2010, 21:00:22
Die Icons könnten sich auch überschneiden, so wie die Kreuze bei Wunden und Gift.
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: massinhio am 20. Juli 2010, 23:10:33
könnte man vllt gleich noch :-/ icons für reg und hypno einbauen...?
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: Samuel am 20. Juli 2010, 23:20:06
Das mit dem kombinierten Icons für Stille / Hypno wie für die Wunden/Vergiftung ist ne gute Idee.

Aber statt Reg würd ich lieber noch das göttliche Schild einbauen ^^ Bei Reg weiss man ja dass sie wirkt sobald man sie 1x gesprochen hat...
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: massinhio am 20. Juli 2010, 23:39:47
wie wäre es dann mit allem was so mehr oder weniger dauerhaft wirkt..keine tränke nur zauber, vllt auch eins wenn man gealtert o. versteinert ist....wäre ganz nett
Titel: Re: Icon Stille & Hypnose
Beitrag von: Timala am 20. Juli 2010, 23:55:28
Ein Buff-Icon und eines für Debufss reicht ja, wenn man es dann als mouseover anlegt, so dass man beim rübergehen sehen kann, welche Buffs wirken bzw. von welchen Debuffs man betroffen ist. Beim Schild wäre eine zusätzliche Anzeige des bereits absorbierten Schadens noch hilfreich.