Warum funktioniert die Spruchrolle eigentlich nicht gegen die Falle in der Bib ?
Weil es dafür ja die Nebelkrähe/das Irrlich gibt^^
jetzt sagst du, ja, aber die schützt ja nicht komplett ... sage ich: nein, aber die Falle ist auch nicht 100%ig mit anderen negativen Zwischenereignissen in anderen Gebieten vergleichbar, da die Falle (ohne Begleiter) immer triggert. Und ich denke mal, wenn die Rolle auch die Falle 100%ig ausschalten würde, dass diese dann für diesen Effekt zu leicht zu bekommen ist.
Nee, ich sage: Was ist das für eine Intuition die mich nicht (eine bekannte/zu erwartende) Falle erahnen lässt ?
und ich habs mal nicht unter Bugs gepostet obwohl es genau genommen einer ist, denn:
Spruchrolle: Intuition
Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Intuition. Intuition besitzt eine Wirkungsdauer von 3 Stunden und verhindert in dieser Zeit negative, gebietsspezifische Ereignisse beim Betreten von Kampfgebieten.
Gemeint sind halt ursprüngliche negative Ereignisse, bei denen du dein Leben lässt. In der Bibi kann man auch nach Zuschnappen der Falle weiterkämpfen und sogar das Omnikron besiegen, wenn man die richtigen Sachen dabei hat. Vielleicht funktioniert die Intuitions-Rolle deshalb dort nicht.
Die Rolle schützt beim betreten in KG`s vor negativen Effekten, in der Bib bist du ja schon drinne^^
so würde ich es mir erklären, ich kenne sonst auch nur ereignisse die Geschehen bevor man im KG ist Vulkan oder Sumpf, dort stirbt man ja bevor man im Kampf ist.
Für mich ein großer Unterschied
beim betreten steht da und das ist der Fall.
Was würde denn dagegen sprechen, die Intuitions-Rolle auch bei der Falle wirken zu lassen?
Es würde sich von Spielerischen keiner beschweren, es bringt nur Vorteile.
Vom RP-technischen noch weniger...was ist das für eine Intuition, die jmd vor einen Vulkan warnt, der bald ausbricht, aber nicht vor Fallen, vor denen wir genau wissen, dass es sie in diesen Gebiet gibt und denen wir intuitiv ausweichen müssten?
Ich glaube es bestand mal ein "umgekehrter" Bug, so dass Intuition das Entdecken der Falle durch das Irrlicht/Nebelkrähe verhindert hat.
Vielleicht sollte man die "Falle" als einen Angriff des Ominkrons ansehen und Irrlicht/Nebelkrähe ist (ausnahmsweise!) im Kampf eine Hilfe und kann diesen Angriff abwehren.
Mehr Logik kann ich hier nicht erkennen und bezweifle, dass die Rolle durch eine entsprechende Änderung einen riesigen Nutzenvorteil bringen wird. Wer am Limit spielt, wird auch Bosshunting betreiben ud in sofern die Rolle sowieso brauchen, um nicht zu versinken. Eine andere Frage ist, ob nicht bei anderen hohen Gebieten wieder negative Effekte eingeführt werden sollten. Es gibt den Vulkan mit ~12, die Oase mit ~20, also könnte ein Gebiet in den unteren 30ern wieder so etwas vertragen.
Sorry, wen ich durch diesen Post mir und anderen Spielern ins Fleisc schneide.
naja, reicht schon wenn die ganzen "grösseren Gegner" also ab LvL 20 ihre spezial und Vorausattacken haben. Angefangen in der Festung der Wüstenräuber mit dem Doppelschlag, dann die Halle der Elemente mit Altern, die Blumenwiese mit Altern und vergiften, Die Insel mit Versteinerung und die Stadt mit Monstern die Flüche und Schwerkraftverzerrung wirken.
Und wer weiss was uns in Zukunft erwartet mit den geplanten Neuerungen die die Kämpfe taktischer und spannender machen sollen.
Zum Glück gibts das Speedelix, warum hilft das eigentlich nicht dem Fallbeil oder was auch immer einen trifft in der Bib auszuweichen ?
ich bin auch der Meinung die Rolle sollte dort funzen, im Vulkan tut sie es ja auch.
aber gibt mehrere Items die ihr versprochenes nicht halten, genauso ist es beim Unsichtbarkeitstrank der auch nicht wirklich immer wirkt in manchen bestimmten Situationen ;)
Ich denk eher das Xeri das einfach vergessen hat.
Die Biblio gabs ja schon lang vor Intuition.
Ich hätte eigtl angenommen von der Rollenbeschreibung her, dass sie in der Biblio wirkt und wurde dann darauf aufmerksam gemacht, dass sie es nicht tut. Warum ist für mich persönlich nicht nachvollziehbar.
Die Biblio ist jetzt kein besonderes Gebiet mit viel Ep oder übermäßig tollen Drops - im Gegenteil sogar, dadurch dass 2 Ap zusammengefasst sind, sinkt die Dropchance für gute Items und auch für Glückiitems ja sogar noch. Ich meine man bekommt auch je nach eigener Stufe und variablen Eps in den 1-Ap-Gebieten 1 Ep mehr, aber da kann ich mich auch vertun.
Jedenfalls seh ich da nichts, was eine Inturolle imba machen würde, würde sie auch in der Biblio funzen, wie es ihre Beschreibung verspricht...
die ganze diskussion ist doch hinfällig:
"...negative, gebietsspezifische Ereignisse beim Betreten..."entweder xeri sieht eben die falle in der bib als gebietsspezifisches ZE oder nicht...
ich finde die falle fällt nich drunter, ist halt was anderes wie ein sansturm oder dass versinken im moor...aber ansichts-/bzw. geschmackssache ;)
Also bib is eh allgemein unrentabel auf Level 14 vllt noch einigermaßen ok, aber die varias sind allgemein nich so, nur wenn die normalen KGs zu schwer sind...
Technisch ist die Falle scheinbar was anderes als ein ZWISCHENereignis, da sie erst im Kampfbildschirm auftaucht und nicht vorher. Und ausserdem zu 100% Wahrscheinlichkeit ohne Irrlicht.
Insofern ist die Definition der Rolle mit ihrer Wirkungsweise im Einklang.
Wie das ganze aus RP-mässiger oder praktischer Sicht aussieht und ob man daher jetzt was daran ändern sollte ist eine ganz andere Frage.
Genauso könnte man argumentieren dass die Intuitionsrolle (wie übrigens auch die Kristallkugel eigentlich !! >:-)) ALLE negativen Zwischenereignisse ausblenden sollte, da man denen ja ausweichen könnte wenn man sie vorausahnt.
Also wenn ändern dann bitte richtig.
Edit: Man kann die Zwischenereignisse die einen möglichen positiven ODER negativen Ausgang haben ja drinlassen. (Wobei Grenzwertig.. Was erwartet mich in dem Baumstumpf? Eine giftige Schlange? Oh dann greif ich da doch lieber nicht rein.)
Aber komplett negativen ZEs wie z.B. dem beliebte Mücken-ZE sollte man komplett ausweichen können.
Wer mit gesundem Menschenverstand setzt sich denn an den blöden See wenn er WEISS dass da gleich ein Schwarm Blutsauger auftaucht und ihn piesackt?
Vulkan, Oase, Sumpf etc. pp = Gebietsspezifische Ereignisse = AP wird verbraucht da das Kampfgebiet betreten wurde
Diese werden von der Intuitonsrolle verhindert, wie die Beschreibung auch verspricht. Ob die Falle in der Bibliothek aus technischer Sicht (!) dazu gehört kann ich nicht beurteilen, da sie derzeit aber nirgends sonst vorhanden ist, sollte sie meiner meinung nach dazu zählen.
Die von den Spielern so benannten Zwischenereignisse sind etwas komplett anderes und davon getrennt zu sehen. Nicht umsonst haben wir bei deren Entwicklung von Encounter gesprochen. Hier gibt es keine Unterscheidung von positiven und negativen Ereignissen! Deswegen ist es auch nicht möglich irgendwelche "Negativa" auszublenden. Zudemal negativ auch eine subjektive Empfindung ist. Wenn man die berühmt berüchtigte Soulfire-Methode verwendet freut man sich nicht über den EP Verlust?
Bzgl. "RP" wäre es bei der Kristallkugel wohl günstiger sie in eine Art Kristallglücksbringer umzubenennen, damit dieser Wahrsagereiaspekt, der andauernd falsch interpretiert wird wegfällt.
@Encounter, natürlich gibt es negative und positive: Die Mücken sind rein negativ, man hat keine Wahlmöglichkeit die es verhindern könnte und selbst bei genannter Spielweise sind die anderen Mali auf Stats nicht wünschenswert. Die netten Zettel die einen dumm machen können sind ebenso rein negativ etc. nichts destotrotz gibt es ab und an postive Entsprechungen wie bei den beschrifteten Zetteln.
@Kristallkugel: Glück im Namen würde ich in diesem Zusammenhang schonmal gar nicht empfehlen,
sonst taucht die Frage auf wo jetzt das Glück bleibt. ;)
Sowohl Rolle als auch Kugel sollten negative Ereignisse verhindern/reduzieren um X% oder einem zumindest eine Wahlmöglichkeit einräumen die man sonst eben nicht hat und die Falle in der Biblio gehört auf jeden Fall dazu, ist ja wohl nicht positiv auf 10LP zu fallen.
Das ist keine Kritik an negativen Ereignissen die es eben auch geben muss und solange sie eine positive Entsprechung haben völlig ok sind,
es geht nur um diese beiden Items bzw. in erster Linie gings mir um die Rolle, die nicht hält was sie verspricht.