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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: MadianOvidas am 28. Januar 2010, 20:10:56

Titel: [abgelehnt] Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: MadianOvidas am 28. Januar 2010, 20:10:56
moin,

ich hatte gerade die idee das man mit einem bestimmten trank, einer spruchrolle es manipulieren kann welches monster mit einer erhöhten Wahrscheinlichkeit getroffen wird.. wie teuer das ganze sein sollte, nur für den nächsten ap oder für eine zeit kann alles diskutiert werden.. und ob es soetwas geben sollte natürlich auch^^ 
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: Oshun am 28. Januar 2010, 20:13:31
Grund für das Ganze? Erhöhte Chance auf KdW oder wozu sonst?
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: Philon am 28. Januar 2010, 21:01:13
Bei den variablen wärs ok, spart "nur" Zeit bei der Jagd für Zertis ohne in die Dropwahrscheinlichkeit einzugreifen. Oder macht die Gebiete Einfacher zum halbwegs schnell halbwegs sinnvoll AP-verballern ( ak mehr Tatzelwürmer gleich mehr AP ohne Reggen... )
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: Samuel am 28. Januar 2010, 21:20:41
Und wo wär dann noch der Reiz..?

Ausserdem stelle man sich das bei der Mine mit dem Erzkoloss vor. Wer braucht dann noch Bossjagd..

Klar jeder ärgert sich über die Milane, Wüstenräuber und Aaskriecher in den Kampfgebieten.. Aber die einfach umgehen zu können fände ich irgendwie... naja jedenfalls dagegen.
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: Khalim am 30. Januar 2010, 09:40:49
Die iIdee ist doch gut!

Man kann ja annehmen, dass die Möglichkeit ein Monster zu bevorzugen ja auch Gold kostet. Warum also nicht? Wäre eine sinnvolle Spielerweiterung!

Es gibt genug Mist der hier vorgeschlagen wird, aber wenn mal was gutes dabei ist, interessierts keinen...

Beispielsweise könnte man die Idee so umsetzen:

Jedes Monster ist mit einem Seelenstein zu fangen und hat man eine gefangene Seele, kann man diese mit einem bestimmten Amulett(Artefakt) kombinieren und für eine Aufladung, die dann 1 Woche lang hält braucht man X Gegenstände.

Es kommt nur auf den Preis und den Nutzen an ob die Idee gut ist. Warum also nicht?
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: Julco am 30. Januar 2010, 12:05:28
Nun, soweit ich weiss, gibt es das doch  ;)
Wein beim Wirt...

Nochmehr halte ich für nicht spielförderlich.

Dann würd ich mir wünschen, dass es einen Trank gibt, mit dem ich die Ergebnisse von Teraja beeinflussen kann.
Und dann noch einen, mit dem ich die Art der Drops festlege.
und die Höhe der Ergebnisse beim Dandron,
und ....

und wo wär dann der Reiz des Zufalls ?  ::)
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: CreX am 30. Januar 2010, 16:20:41
an und für sich gar keine schlechte idee... sollte aber kostenintensiv genug sein damit es sich nicht lohnt das dauert zu machen und / oder es sollte nur ne gewisse chancenerhöhung geben... sich direkt aussuchen zu können auf was man trifft und man dann auch noch zu 100% bei dem vieh zu landen wäre nicht nur fürs spielen an sich ziemlicher mist, es wäre auch recht unrealistisch...
speziell nach einem vieh zu suchen is möglich, aber nur mit einem gewissen aufwand... und selbst das garantiert den erfolg nicht, es kann immer "was" dazwischen kommen...
Titel: Re: Bestimmte monster bevorzugen...
Beitrag von: massinhio am 31. Januar 2010, 22:57:42
Zitat von: Julco am 30. Januar 2010, 12:05:28
Nun, soweit ich weiss, gibt es das doch  ;)
Wein beim Wirt...

Nochmehr halte ich für nicht spielförderlich.

Dann würd ich mir wünschen, dass es einen Trank gibt, mit dem ich die Ergebnisse von Teraja beeinflussen kann.
Und dann noch einen, mit dem ich die Art der Drops festlege.
und die Höhe der Ergebnisse beim Dandron,
und ....

und wo wär dann der Reiz des Zufalls ?  ::)

*zustimm* ganz auf meiner linie :-D