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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Fussl am 05. Januar 2010, 05:00:36

Titel: [abgelehnt] Temporäre Boni/Mali
Beitrag von: Fussl am 05. Januar 2010, 05:00:36
Könnte man dort evtl. die Forschungen mit einfliessen lassen?
Kam erst durchs nachrechnen drauf, das die durch die Folgeforschungen von Disziplin erworbenen Punkte Bonusse (+) hinter dem statischen Wert angezeigt werden und nicht direkt auf die Attribute gerechnet werden.
Bei den temporären Boni (heisst übrigens Bonusse Xeri ;) )/Mali ein
+1 Konzentration/Reaktion (permanent)
wär schön.
Titel: Re: Temporäre Boni/Mali
Beitrag von: Ronsu am 05. Januar 2010, 11:27:02
Zitat von: Fussl am 05. Januar 2010, 05:00:36
Bei den temporären Boni (heisst übrigens Bonusse Xeri ;) )/Mali ein
+1 Konzentration/Reaktion (permanent)
wär schön.
Also auf jedenfall sollten permanente Bonusse nicht bei *temporären Boni/Mali* stehen
ich finde es ausreichend, dass es bei den Spezialfähigkeiten steht...
Rüstungsbonusse(ich hoffe bonusse ist richtig ;)) werden dort ja auch nicht angegeben
Titel: Re: Temporäre Boni/Mali
Beitrag von: Grotol am 05. Januar 2010, 12:23:41
fänd ich nicht "schön", denn die durch die Forschung erworbenen Punkte sind nicht temporär und um solche Punkte ging es bei dieser Anzeige auch nicht, sondern darum wie lange unsere Buffs noch wirken.
Titel: Re: Temporäre Boni/Mali
Beitrag von: Xeridar am 05. Januar 2010, 12:27:15
Ich schließe mich Grotol an, das ist ja etwas dauerhaftes und nichts temporäres.
Es wird übrigens hauptsächlich deswegen in den Klammern angezeigt, da es einfach so einfacher zu programmieren war.

Übrigens, Zitat aus Wikipedia:
ZitatDas lateinische Adjektiv bonus bedeutet gut. Bonus ist das Gegenteil von Malus, ein Bonus wirkt als Zurechnung von Punkten, Geld oder anderen Quantitäten. Der Plural lautet Bonus, Bonusse oder Boni.
Und da ich 6 Jahre lang Latein hatte lautet der Plural für mich Boni. ;)