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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Thema gestartet von: Panda am 04. September 2009, 20:29:27

Titel: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Panda am 04. September 2009, 20:29:27
soweit ich mich erinnere gibt es ein monster welches nicht den normalen sondern nen starken Fluchzauber nutzt. nun wäre mein vorschlag: den zauber als erweiterung lernen zu können oder als forschung die dann aber auch so seine 100 einheiten brauchen sollte.
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Kiriru am 04. September 2009, 20:48:24
Das Monster, das du wohl meinst ist das Omnikron, gibt aber noch einige andere. Ansonsten ist der Vorschlag auch nicht neu.
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: LEon933 am 04. September 2009, 21:07:28
Meiner Meinung nach sollte der Zauber dann aber als Spruchrolle rauskommen, denn Fluch der Schmerzen ist ein ja ein Darki Zauber und Regeneration ein Lichti. Es gibt schon starke Regeneration als Spruchrolle wodurch die Darkis den Zauber auch nutzen können also wäre es dann auch meiner Meinung nach gerrecht da starke Regeneration nicht eine verbesserung des Zaubers Regeneration ist sondern eine Spruchrolle ist dies wenn dann auch mit einem starken Fluch der Schmerzen zu machen wenn es ihn geben sollte^^

MfG Leon933^^
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Panda am 04. September 2009, 22:13:07
das wäre natuerlich eine möglichkeit bin auch dem gedanken nicht abgeneigt
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Valdar am 04. September 2009, 22:44:35
es gibt schleichendes Gift mit quasi genau dieser Wirkung .... also wozu?
bin dagegen, den als Zauber einzuführen, da es ein viel zu starker schadenspusher wäre.
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Grotol am 04. September 2009, 22:52:00
Zitat von: Valdar am 04. September 2009, 22:44:35
es gibt schleichendes Gift mit quasi genau dieser Wirkung .... also wozu?
bin dagegen, den als Zauber einzuführen, da es ein viel zu starker schadenspusher wäre.

kommt drauf an für welches LvL.

PS.: es erwarten euch schon jetzt Gegner die standardmässig mit Schwerkraftverzerrung arbeiten und das sind nichtmal Bosse
und ich meine welche in festen Gebieten also neben dem variablen Phantom und dem Wächter der Zeit. ;)
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Kleinerscherzkeks am 05. September 2009, 00:34:00
lol und um etwas diskussionsstoff zubieten :
Starker fluch der schmerzen wäre als spruchrolle warscheinlich 5*so teuer wie starke regeneration .......
muss ich noch mehr sagen lol
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Project am 05. September 2009, 03:05:45
kleinerscherzkeks, wie wäre es wenn du dich einfach aus diskusionen raushälst bei dennen du auf ALLEN ebenen nicht mitreden kannst?
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Khalim am 05. September 2009, 07:32:13
Projekt, wie wie wäre es, wenn du einfach mal andere Leute reden lässt. Möglicherweise/wahrscheinlich haben sie sinnvolleres zu Sagen als du....

KleinerScherzKeks hat da schon recht, ich vermute auch, dass ein starker Fluch der Schmerzen dann wesentlich teurer  wäre, als starke Regeneration.
Liegt aber dann daran, dass der Preis für starke Regeneration nicht angemessen ist(viel zu billig/unbegrenzt)

Als Spruchrolle wäre starker Fluch der Schmerzen schon okay, aber dann sollte diese Spruchrolle auch vergleichbar schwer/leicht zu bekommen sein als starke Regeneration.
Mit der starken Regeneration haben die Darkies einen extrem starken, noch dazu verstärkten Lichtizauber als Billligrolle..

PS.: Als Forschung würde ich eine Aufwertung von Fluch der Schmerzen und Regeneration nicht in Betracht ziehen, weil sie dann UNENTBEHRLICH ist und man ziemlich gezwungn ist diese Forschung zu machen. Das bedeutet wieder Warte, Warte und Warten und wie wir alle wissen, macht das besonders viel Spass -.-
Ein Vergleich:
Regeneration->starke Regeneration würde 3 LP mehr pro Runde heilen, was "MEHR" als 3V entspricht. Und jetzt vergleichen wir das mal mit der Forschung Lederhauthaut(bringt 1V und dauert ~70 Tage)
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Grotol am 05. September 2009, 11:52:55
Zitat von: Khalim am 05. September 2009, 07:32:13

Mit der starken Regeneration haben die Darkies einen extrem starken, noch dazu verstärkten Lichtizauber als Billligrolle..


und die Lichtis haben die Rolle nicht ? und in 20 Aktionen so ne Rolle einzusetzen kostet keine 1,6K und das nennst du billig ?

und neben der erwähntren Schwerkraftverzerrung trifft man auch nicht nur beim Omnikron auf Gegner die den starken Fluch
auch als Standard im Repertoir haben, dem muss man auch entgegen treten können.
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Akuma am 05. September 2009, 12:12:44
Also ich find ab Stufe 30 ~ Wäre das schon möglich da die Viecher dac shcon um einiges härter sind ...
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: partyrolli am 05. September 2009, 12:24:43
oh da spricht jemand aus erfahrung ::)
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Akuma am 05. September 2009, 13:18:21
omg nur wiel ich nich Level 30 bin heißt das etwa ich darf nich mitsprechen oder was? -.-
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Fire am 05. September 2009, 14:41:56
also ich häte nichts dagegen wen mal eine aufwertung von fluch der schmerzen bzw. regeneration gemacht werden würde.
das als forschung zu acmeh is eine schlechte idee wie khalim schon sagt.
zur spruchrolle: würde ich nicht so schlecht finde, aba nur wen man starke regeneration und starker fluch der schmerzen NICHT gleichzeitig anwenden kann.
Titel: Re: Starker Fluch der Schmerzen
Beitrag von: Samuel am 05. September 2009, 15:56:45
Ich verstehe immernoch nicht wo jetzt der große Vorteil des starken FdS zum schleichenden Gift sein soll...?

Wenn es Gegner gibt die gegen Gift immun sind wird das schon balancetechnisch seinen Sinn haben..