Hi,
ich wollte mal vorswchlagen, dass ein Demo-Zugang für interessierte eingerichtet werden sollte.
Ich denke, dass das zwei Vorteile hätte.
1. Potentiell mehr neue Spieler
2. Weniger Kartei-leichen, die sich registrieren, merken dass das Gme nix für sie ist und dann nie wieder kommen, sich aber auch nicht abmelden.
Natürlich müßte der Demo-Acc dann aus dem regulären Spiel in sofern ausgegliedert sein, dass er nicht an Überfällen partizipieren kann und auch nichts in der MaHa rummengen kann.
Wie seht ihr das?
Gruß
Timmy
Hm die Frage ist inwieweit das möglich ist.
Denn wenn man einen Account macht der z.B. Test heißt und es greifen mehrere Interessierte auf den Account zu, so behindern diese sich ja gegenseitig.
Außerdem dürfte der Account nicht lvln und müsste immer wieder zurückgesetzt werden damit jeder den gleichen Ausgangspunkt hat...
vllt wäre ein "Look inside" Video da besser?
Ja, ich hab auch schon immer überlegt ob sowas nicht gut wäre, gibt es ja bei vielen Spielen auch. Denke aber wie Oshun, dass es hier in Arthoria aus technischen Gründen sehr schwierig sein würde, so etwas gut zu regeln ... was ist wenn jemand den Account 9h Kräutern schickt? Dann ist der praktisch für 9h mehr oder weniger unbrauchbar, zum testspielen zumindestens. Allerdings könnte ich mir auch vorstellen, dass so ein Account einfach jede Stunde wieder auf Anfangseinstellungen resettet wird ... aber die Frage ist, ob sich dennoch Probleme ergeben, wenn viele gleichzeitig in so einem Account rumwerkeln.
Zitat von: Oshun am 08. Juli 2009, 14:08:08
vllt wäre ein "Look inside" Video da besser?
Das wäre sicherlich cool!!! Wer machts? lol
Ich glaube, jemand, dem es zu viel Aufwand ist, einen Account zu registrieren, um zu sehen, ob ihm das Spiel gefällt, wird in einem textbasierten Spiel wie Arthoria eh nicht glücklich werden. ;)
Zitat von: Oshun am 08. Juli 2009, 14:08:08
Hm die Frage ist inwieweit das möglich ist.
Denn wenn man einen Account macht der z.B. Test heißt und es greifen mehrere Interessierte auf den Account zu, so behindern diese sich ja gegenseitig.
Außerdem dürfte der Account nicht lvln und müsste immer wieder zurückgesetzt werden damit jeder den gleichen Ausgangspunkt hat...
Das stimmt, da es ein test-Acc ist könnte man ihn aber z.B. auf Lv 15 setzten ihm ne pasable ausrüstung zur Verfügung stellen und ihn keine XP gewinnen lassen. Mann kann ja den XP gewinn nach nem Monsterdown hinschreiben die XP aber einfach nicht anrechnen lassen.
Zitat von: Oshun am 08. Juli 2009, 14:08:08
vllt wäre ein "Look inside" Video da besser?
Ich finde selber klicken verschafft einem bessere Einblicke als zugeucken, wobei sich ja ein Test-Acc und ein "Look inside"-Video nicht gegenseitig ausschließen ;)
Zitat von: Hakuna am 08. Juli 2009, 14:13:53
... was ist wenn jemand den Account 9h Kräutern schickt? Dann ist der praktisch für 9h mehr oder weniger unbrauchbar, zum testspielen zumindestens.
Ich würde einfach die möglichkeit ausschalten den Test-Acc zum Kräutern zu schicken und bei dem versuch (genau wie beim versuch des interagierens mit der MaHa oder dem Versuch nen Überfall zu starten) ne Meldung schreiben ala: Diese Funktion ist im Testacount leider nicht verfügbar.
Zitat von: Ander am 08. Juli 2009, 14:23:18
Ich glaube, jemand, dem es zu viel Aufwand ist, einen Account zu registrieren, um zu sehen, ob ihm das Spiel gefällt, wird in einem textbasierten Spiel wie Arthoria eh nicht glücklich werden. ;)
Ja, das mag sein. Allerdings gibt es aber auch Leute, denen das registrieren nicht zu viel Arbeit ist, merken, dass Arthoria nix für sie ist und zu faul sind sich wieder abzumelden. Und die liegen dann als Karteileichen rum.
Und alles, um nicht so viele Karteileichen herumliegen zu haben? Ein wenig viel Aufwand...
Zitat von: Ander am 08. Juli 2009, 15:00:53
Und alles, um nicht so viele Karteileichen herumliegen zu haben? Ein wenig viel Aufwand...
Nein, primär um mehr neue Spieler zu gewinnen. Der Karteileichen faktor ist nur ein (mMn sehr angenehmer) Nebeneffekt.
Ich finde die Idee grundsätzlich nicht schlecht :)
Allerdings sollte man sich überlegen, ob man dann auch den Chat ausschaltet, ich kann mir so einige Leutchen hier vorstellen, die den Test-Account mit freuden benutzen würden, um den Chat zu zu müllen ;)
Zitat von: Soulfire am 08. Juli 2009, 15:15:34
Ich finde die Idee grundsätzlich nicht schlecht :)
Allerdings sollte man sich überlegen, ob man dann auch den Chat ausschaltet, ich kann mir so einige Leutchen hier vorstellen, die den Test-Account mit freuden benutzen würden, um den Chat zu zu müllen ;)
Guter Punkt, hab ich noch gernicht bedacht gehabt.
grundsätzlich ist die idee zwar gar nicht so schlecht aber ich finde das is zu viel aufwand.wer das spiel testen will der holt sich nen echten account und damit is gut.das is ja nicht wirklich viel aufwand.und die karteileichen kann man ja immer wieder zwischendurch entsorgen.is doch wohl auch nicht das problem.ich bin eher dagegen so viel aufwand zu treiben
Idee in Ehren,
aber die Beschränkung der Game-Funktionalität ist wohl in einem textbasierten Game nicht zielführend, um neue Spieler zu gewinnen.... Arthoria ohne Chat-Funktion???
Und die Karteileichen belasten den Server nun wirklich nicht.
Gute Idee, aber bei gegebener Zielsetzung und der Realisierung von Arthoria wahrscheinlich nur sehr schwer umzusetzen.
Darüber hatte ich auch mal nachgedacht, aber ich müsste an zu vielen Stellen im Script diesen Testaccount gesondert behandelt:
- er müsste immer aktionen haben
- er dürfte nicht beschäftigt werden
- er dürfte nicht in der markthalle agieren
- es würde zu fehlern kommen, wenn viele gleichzeitig darauf zugreifen
usw.
Wer gerne ein Video erstellen möchte ist natürlich herzlich dazu eingeladen das zu machen und auf entsprechenden Videoportalen im Netz zu veröffentlichen ;)
Ein Video? Was soll den dargestellt werden was sich bewegt? lol
Ein 10 Min. Video, wo man eine grüne Seite sieht lol
1. Rüstungskauf, Heiltrankherstellung + Rezept lernen, ein Bosskampf ... sowas eben^^
Zitat von: Xeridar am 09. Juli 2009, 20:28:32
Darüber hatte ich auch mal nachgedacht, aber ich müsste an zu vielen Stellen im Script diesen Testaccount gesondert behandelt:
- er müsste immer aktionen haben
- er dürfte nicht beschäftigt werden
- er dürfte nicht in der markthalle agieren
- es würde zu fehlern kommen, wenn viele gleichzeitig darauf zugreifen
usw.
Wer gerne ein Video erstellen möchte ist natürlich herzlich dazu eingeladen das zu machen und auf entsprechenden Videoportalen im Netz zu veröffentlichen ;)
nen eigener kleiner server für die wo sie sich gegenseitig blablawie auch immer bis nen bestimmten lvl z.b. 4 o.5
so als beispiel...da könnten sie auch nicht ins spiel eingreifen
lg honkey
Ich hätte da noch eine idee die auch praktikabel wäre. Wenn sich einer anmeldet und länger als 1 woche gar nicht mehr aktiv ist bekommt ne nachricht ingame mit verbunden mit nem link den er aktivieren muss um weiter arthoria spielen zu können. Klickt der den link nicht, wird der account automatisch gelöscht. so könnte man auch verhindern das viele karteileichen in arthoria unterwegs sind.
Inaktive spieler könnte man dann ja mit einer art abfrage suchen lassen(datum letzer login < = 7 tage vor heutigem Datum). die Accounts die dann gefunden werden bekommen eine nachricht ob sie noch spielen wollen wenn sie nicht reagieren löschen. Umod muss dann natürlich ausgeklammert werden.
bei neuen Accounts wär das sicherlich gut, um die "karteileichen" loszuwerden, aber bitte nicht für Spieler, die schon auf einem höheren level sind. Nach dem Prinzip wär mein Account nämlich schon längst weg gewesen, da ich einerseits den U-Mod nicht eingeschaltet habe während meiner 2 monatigen Pause und dieser auch nur bis 4 Wochen geht und ich länger weg war. ;)